تقرير أسبوعي عن صناعة ألعاب Web3 (10 فبراير - 16 فبراير)
هذا الأسبوع، استمرت صناعة ألعاب Web3 في النشاط، حيث حققت العديد من المشاريع تقدمًا، وجذبت منصات الألعاب الناشئة عددًا كبيرًا من اللاعبين الجدد. دعونا نستعرض أهم التحولات والأداء البياني في مجال ألعاب blockchain الأسبوع الماضي.
أعلنت سلسلة بلوكتشين رونين عن فتح نظامها البيئي لجميع المطورين، مما يوفر المزيد من الفرص لتطوير الألعاب.
تخطط Treasure DAO لإطلاق منصة بدء تشغيل الوكيل AI Mage المعتمدة على إطار ElizaOS، لاستكشاف المزيد من دمج AI مع ألعاب blockchain.
أعلن مشروع NFT الشهير Azuki أن لعبته الورقية ستصدر في عام 2025، مما أثار الكثير من التوقعات.
استثمرت شركة الألعاب اليابانية غومي حوالي 6.58 مليون دولار لشراء البيتكوين، مما يظهر اهتمام الشركات التقليدية في مجال الألعاب بالأصول المشفرة.
بروتوكول ألعاب الذكاء الاصطناعي GamerBoom في نظام Solana البيئي يكمل تمويلًا بقيمة 11 مليون دولار ويحصل على دعم NVIDIA، مما يبرز إمكانيات مجال ألعاب الذكاء الاصطناعي.
تواصل Axie Infinity الحفاظ على ميزتها في معدلات الاحتفاظ ، بينما تحظى الألعاب ذات الطراز البكسل مثل Pixels و Pixel Heroes Adventure بشعبية بين اللاعبين.
تتوافق قائمة نمو اللاعبين النشيطين مع قائمة نمو اللاعبين الجدد، مما يدل على أن هذه الألعاب لا تجذب فقط المستخدمين الجدد، بل تحافظ أيضًا على نشاط اللاعبين.
أداء رموز هذه المشاريع كان ممتازًا خلال الأسبوع الماضي، مما يعكس تفاؤل السوق بشأن تطوراتها المستقبلية.
ملخص
يظهر هذا الأسبوع أن صناعة ألعاب Web3 تتجه نحو تنوع في التطور. من حيث الديناميات الصناعية، أصبحت融合 تقنية الذكاء الاصطناعي مع ألعاب blockchain موضوعًا ساخنًا، كما بدأت الشركات التقليدية في مجال الألعاب الدخول إلى مجال الأصول المشفرة. في جانب الأداء، تظهر مشاريع ناشئة مثل SecondLive وRagnarok: Monster World إمكانيات نمو قوية، بينما تحافظ الألعاب القديمة مثل Axie Infinity على ميزة في احتفاظ المستخدمين. في المستقبل، مع التقدم المستمر في التكنولوجيا وانضمام المزيد من المشاريع المبتكرة، من المتوقع أن تشهد صناعة ألعاب Web3 نموًا مزدهرًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 20
أعجبني
20
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
MintMaster
· 08-14 09:11
25 سنة من الترخيص، من لا يزال يلعب؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHunterZhang
· 08-14 06:14
2025؟ يجب الانتظار عامين آخرين حتى تنمو الحمقى قبل أن يتم خداع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
TeaTimeTrader
· 08-12 15:43
أه، يبدو أنني أتبع الاتجاه وأخدع الحمقى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AlphaBrain
· 08-12 15:29
هل هناك ألعاب جديدة للعب؟ اللاعبون القدامى انتظروا حتى ذبلت الأزهار.
تقرير أسبوعي عن ألعاب Web3: بروز المنصات الناشئة ودمج الذكاء الاصطناعي كموضوع ساخن
تقرير أسبوعي عن صناعة ألعاب Web3 (10 فبراير - 16 فبراير)
هذا الأسبوع، استمرت صناعة ألعاب Web3 في النشاط، حيث حققت العديد من المشاريع تقدمًا، وجذبت منصات الألعاب الناشئة عددًا كبيرًا من اللاعبين الجدد. دعونا نستعرض أهم التحولات والأداء البياني في مجال ألعاب blockchain الأسبوع الماضي.
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
أخبار الصناعة
أعلنت سلسلة بلوكتشين رونين عن فتح نظامها البيئي لجميع المطورين، مما يوفر المزيد من الفرص لتطوير الألعاب.
تخطط Treasure DAO لإطلاق منصة بدء تشغيل الوكيل AI Mage المعتمدة على إطار ElizaOS، لاستكشاف المزيد من دمج AI مع ألعاب blockchain.
أعلن مشروع NFT الشهير Azuki أن لعبته الورقية ستصدر في عام 2025، مما أثار الكثير من التوقعات.
استثمرت شركة الألعاب اليابانية غومي حوالي 6.58 مليون دولار لشراء البيتكوين، مما يظهر اهتمام الشركات التقليدية في مجال الألعاب بالأصول المشفرة.
بروتوكول ألعاب الذكاء الاصطناعي GamerBoom في نظام Solana البيئي يكمل تمويلًا بقيمة 11 مليون دولار ويحصل على دعم NVIDIA، مما يبرز إمكانيات مجال ألعاب الذكاء الاصطناعي.
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
ترتيب بيانات اللعبة
نمو اللاعبين الجدد أعلى 3
تتميز هذه الألعاب الثلاثة بأداء بارز في جذب المستخدمين الجدد، حيث أظهرت SecondLive وRagnarok: Monster World، كمشاريع ناشئة، زخم نمو قوي.
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
معدل احتفاظ اللاعبين الجدد أعلى 3
تواصل Axie Infinity الحفاظ على ميزتها في معدلات الاحتفاظ ، بينما تحظى الألعاب ذات الطراز البكسل مثل Pixels و Pixel Heroes Adventure بشعبية بين اللاعبين.
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
زيادة اللاعبين النشطين Top 3
تتوافق قائمة نمو اللاعبين النشيطين مع قائمة نمو اللاعبين الجدد، مما يدل على أن هذه الألعاب لا تجذب فقط المستخدمين الجدد، بل تحافظ أيضًا على نشاط اللاعبين.
! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)
نمو الرموز Top 3
أداء رموز هذه المشاريع كان ممتازًا خلال الأسبوع الماضي، مما يعكس تفاؤل السوق بشأن تطوراتها المستقبلية.
ملخص
يظهر هذا الأسبوع أن صناعة ألعاب Web3 تتجه نحو تنوع في التطور. من حيث الديناميات الصناعية، أصبحت融合 تقنية الذكاء الاصطناعي مع ألعاب blockchain موضوعًا ساخنًا، كما بدأت الشركات التقليدية في مجال الألعاب الدخول إلى مجال الأصول المشفرة. في جانب الأداء، تظهر مشاريع ناشئة مثل SecondLive وRagnarok: Monster World إمكانيات نمو قوية، بينما تحافظ الألعاب القديمة مثل Axie Infinity على ميزة في احتفاظ المستخدمين. في المستقبل، مع التقدم المستمر في التكنولوجيا وانضمام المزيد من المشاريع المبتكرة، من المتوقع أن تشهد صناعة ألعاب Web3 نموًا مزدهرًا.