Recap de la AMA en vivo de gate-JOYSTREAM

2024-01-02, 06:27

¿Puede describir brevemente la visión detrás de Joystream y qué es?

Bedeho Mender (Co-Fundador de Joystream):
El objetivo del protocolo es desbloquear el desarrollo de nuevas experiencias de video que conecten a creadores y consumidores de formas más profundas.

Hoy en día, esto ocurre de una manera, en una mega plataforma, es decir, YouTube.

Nuestra visión es en cambio que exista un protocolo público y abierto sobre el cual una variedad de experiencias puedan ser construidas sin permiso por desarrolladores de aplicaciones.

Esta visión se basa realmente en tres suposiciones
1) El problema más difícil al que se enfrentan todos los desarrolladores centrados en contenido y redes sociales es el problema de arranque en frío de construir una red. Muchos tienen ideas para grandes características, pero sin contenido y usuarios, nada funciona.

2) Los desarrolladores tendrán la confianza de construir e invertir en una infraestructura que saben que siempre estará abierta y disponible - algo que ofrecen las blockchains, a diferencia de las APIs autorizadas que ofrecería una plataforma web2.

Hemos visto innumerables ejemplos en la historia de la web2 donde una plataforma, como Facebook o Twitter, al principio invita a los desarrolladores a construir en su plataforma, pero luego termina compitiendo con o restringiendo el acceso para los desarrolladores.

3) Hay un rico espacio de diseño que actualmente está muy poco explorado. Realmente hay múltiples dimensiones en este espacio, y actualmente con YouTube nos encontramos en un único lugar en este espacio para los 2 mil millones de usuarios activos mensuales y los 50 millones de creadores que lo utilizan.

Vertical de contenido: UI y características; Recomendaciones algorítmicas; Moderación y pautas de la comunidad; Monetización.

¿Puede describir cómo funciona el protocolo Joystream, cuáles son los diferentes componentes y actores?

Bedeho Mender (Co-Fundador de Joystream):
Capa de datos abierta para contenido, creadores, perfiles y datos sociales
nuevas capacidades de monetización y financiación nativas de web3 a través de video NFTs y tokens sociales.

  1. Una infraestructura de almacenamiento y entrega de contenido operada por miembros de la red

  2. Un DAO para financiar creadores, desarrolladores de infraestructura y para tomar decisiones sobre políticas y actualizaciones.

  3. Un conjunto de aplicaciones de código abierto, estándares y plantillas reduce el costo de comenzar

¿Puede contarnos sobre su nivel actual de tracción y la estrategia detrás de su estrategia de go-to-market para hacer crecer Joystream?

Bedeho Mender (Co-Fundador de Joystream):
Hoy la aplicación más grande construida sobre Joystream se llama Gleev, y se puede encontrar en Gleev.xyz, a través de Gleev y otras aplicaciones

Estadísticas:

  • 700K videos
  • 17K creadores
  • 40K cuentas de miembros en cadena
    -Crecimiento del 5-10% semanal en los últimos meses

Core es YPP:
-Bronce
-Plata
-Oro
-Diamante

Todas las categorías principales son contenido de todo tipo, juegos, vlogs y criptomonedas.

¿Quién es la audiencia objetivo de Joystream?

Bedeho Mender (Co-Fundador de Joystream):
Tenemos tres audiencias: Creadores, Constructores, Consumidores. Los estamos abordando en ese orden

¿Puedes hablar un poco sobre el token nativo, JOY, para tu blockchain, tal vez mencionando la función que cumple y sus propiedades económicas?

Bedeho Mender (Co-Fundador de Joystream):

  1. Suministro flexible, sin límite explícito: aproximadamente 4% de inflación total en el primer año.
  2. Modelo de token de acuñación y quema
  3. Utilidad del consumidor
    -Características del contenido: publicación, comentarios, nfts+tokens de creador
    -Staking
    -Gobernanza
  4. Economía
    (1) Acuñaciones
    -Validadores y stakers: pago por seguridad
    -Trabajadores de DAO: consejo, grupos de trabajo, trabajadores… por ejemplo, almacenamiento, ancho de banda, constructores, marketing…
    -Recompensas para los creadores
    -Recompensas de la aplicación
    -Propuestas de gasto
    (2) Quema
    -Quema de comisiones de transacción de L1, similar a Ethereum EIP1559.
    -Subastas/ventas de NFT de video.
    -Ventas públicas de tokens de creador o ventas en AMM con tarifa.

¿Puede decirnos un poco sobre cómo los creadores pueden monetizar su contenido en Joystream?

Bedeho Mender (Co-Fundador de Joystream):
Recompensas del creador: Dos formas nativas de Web3 que son emocionantes

En Youtube: No monetizar, principalmente anuncios, NFT de video, 1-1 NFT emitidos por cada video por el propietario del canal, ingresos por ventas y regalías, somos una utilidad no especulativa.

CRT: token fungible emitido por el creador para su canal, captura valor de ventas de NFT y pagos del consejo y propinas, venta pública incorporada, AMM incorporado, horarios de inversión incorporados y control de acceso incorporado.

Qué diferente: falta de impulso de valor nativo, falta de bloqueo y acceso con permisos, falta de una aplicación social nativa para impulsar el valor, la mayoría se enfoca en casos de uso donde la creación no requiere capital, Twitter/blogs o nada, el video requiere mucha inversión de capital.

Entonces, las redes sociales de Web3 son verticales, lo cual es temprano, pero donde vemos un aumento de actividad, ¿puede hablar sobre cómo está posicionado en ese espacio?

Bedeho Mender (Co-Fundador de Joystream):
Entonces hay algunas categorías

  1. Incluido por error: Livepeer & Theta
  2. Enfoque en datos: Lens & Cyberconnect & strength (ecosistema de aplicaciones más maduro, antes en el mercado enfocándose específicamente en esto).

Aquí la diferencia es
(1)Integración vertical:
-Libro mayor de datos
-Almacenamiento de datos - ¿quién paga?
-Entrega de datos - ¿quién paga?
-Monetización del creador: nfts, tokens de creador, pagos de gobernabilidad

(2)Enfoque en video
-Ir al mercado; efecto de red; productos
-Herramientas, aplicaciones, estándar de metadatos

(3)¡Enfoque en gobernanza!!
-Importante a largo plazo
-Capacidad de actualización
-Intentos tempranos - omitir
-DTube & LBRY
-Sin gobernanza - ¿quién paga por los datos?
-No enfocado en ser plataformas para desarrolladores, más experiencias de aplicaciones individuales


Author: GateLive, Equipo de Gate.io
Este artículo representa solo las opiniones del investigador y no constituye ninguna sugerencia de inversión.
Gate.io se reserva todos los derechos de este artículo. Se permitirá la reedición del artículo siempre que se haga referencia a Gate.io. En todos los casos, se tomarán medidas legales debido a la infracción de derechos de autor.


Compartir
Contenu
gate logo
Gate
Operar ahora
Únase a Gate y gane recompensas