Gracias a la popular promoción de varios proyectos de pequeños juegos como Notcoin, Catizen y Hamster Kombat dentro de su ecosistema, los usuarios activos diarios de TON Chain han superado Ethereum y sigue subiendo.
Los proyectos emergentes de pequeños juegos como Catizen y Hamster Kombat han atraído una gran base de usuarios a través de sus diseños fáciles de jugar y altamente interactivos, pero enfrentan desafíos a largo plazo de falta de jugabilidad suficiente.
Los programas de incentivos y aceleradores de la Fundación TON respaldan múltiples proyectos de juegos e infraestructura, promoviendo la innovación y la prosperidad en el ecosistema.
En marcado contraste con las recientes fluctuaciones en el mercado de criptomonedas, el TVL y la actividad de la comunidad del ecosistema de blockchain de TON (Telegram Open Network) continúan en aumento. Una serie de juegos simples y fáciles de jugar en la cadena han ganado rápidamente popularidad, convirtiéndose en una fuerza importante que impulsa la prosperidad del ecosistema de TON y el continuo aumento en el valor de mercado.
Ahora ofreceremos un análisis detallado de muchos juegos populares de TON en los últimos tiempos para explorar el espacio de desarrollo y las perspectivas futuras del ecosistema de TON.
Recientemente, con su construcción de ecosistema única y una sólida base de usuarios, principalmente gracias a los ricos y diversos proyectos de pequeños juegos dentro de su ecosistema, el ecosistema de TON ha mostrado un crecimiento explosivo, y su número diario de usuarios activos ha superado silenciosamente a Ethereum.
Fuente: Artimes
En concreto, Telegram cuenta con 900 millones de usuarios activos mensuales, lo que proporciona a TON una gran base de usuarios potenciales. Su seguridad, protección de la privacidad y su influencia global otorgan al ecosistema TON una ventaja única para promover la adopción a gran escala de Web3.
Con el valor de mercado de TON superando los $17 mil millones, superando… Dogecoin y ocupando firmemente el noveno lugar en el ranking de valor de mercado, y con un TVL que ha subido recientemente a 740 millones de dólares, esto refleja aún más el reconocimiento y las expectativas del mercado hacia el ecosistema TON.
Fuente: Gate.io
MEME GameFi se destaca entre muchos campos en el ecosistema TON debido a su gran popularidad y amplia difusión, lo que lo ha convertido en el centro de atención para inversores y jugadores.
Como es bien conocido, Notcoin, como una presencia icónica del ecosistema TON, no solo ha atraído a una gran cantidad de jugadores con su mini programa WeChat, que incluye jugabilidad y un mecanismo de recompensa por aire, sino que también ha impulsado con éxito una serie de mini juegos MEME en varias cadenas para seguir la tendencia.
Mientras tanto, los proyectos emergentes de juegos pequeños como Pixelverse, MomoAI, Hamster Kombat, Catizen, etc. han permitido a un gran número de usuarios realizar una transición sin problemas a Web3 gracias a su facilidad de uso, alta interactividad, recompensas por invitación y satisfacción instantánea, lo que demuestra un enorme potencial de mercado.
Por supuesto, esto es inseparable del fuerte apoyo de la Fundación TON. A partir de los datos, la Fundación TON desempeña un papel fundamental en la promoción del desarrollo del ecosistema TON al establecer más de $200 millones en fondos de ecosistema y programas de recompensa comunitaria para fomentar la innovación. Su programa de aceleración apoya múltiples juegos y proyectos de infraestructura de juegos, y recientemente ha lanzado el programa de aceleración TONX.
Recientemente, la comunidad de TON llevará a cabo hackathones offline en múltiples ubicaciones, con proyectos de juegos que logran un éxito significativo y juegos populares como Catizen liderando las clasificaciones.
Según las estadísticas de Delphi Digital, la Fundación TON distribuyó un total de $22.4 millones en recompensas solo para actividades como airdrops, LP Boosts y The Open League Battles, siendo los proyectos de juegos los que encabezaron la lista con una participación del 17%.
Fuente: ton.org
A continuación, presentaremos brevemente estos juegos de moda.
Catizen fue fundada por el equipo de Pluto Studio y está dirigida por el CEO y cofundador David, el Director de Marketing Pierce y el Director de Producto Stanislav. Lanzaron este innovador mini-juego de síntesis temático de gatos en Telegram en marzo de 2024, aprovechando su amplia experiencia en juegos, inversiones y tecnología.
En Catizen, los jugadores pueden administrar una tienda de mascotas de gatos, ganar monedas acariciando gatos, y luego comprar y sintetizar gatos de nivel superior para ganar más monedas en un ciclo.
Una vez lanzado, Catizen atrajo a numerosos jugadores con su mecanismo de síntesis simple y su modelo de negocio altamente entretenido. En dos meses, el número de usuarios registrados superó los 20 millones y actualmente ha superado los 25 millones, con más de 700,000 usuarios de pago, convirtiéndose en el juego con mayores ingresos en el juego a través de IAP en TON.
Fuente: Catizen
Catizen, con su diseño de juego único e innovadoras características de plataforma, está cultivando una comunidad llena de empatía, amabilidad y responsabilidad social en todo el mundo. El próximo evento de lanzamiento de tokens del 43% ha avivado aún más el entusiasmo de los jugadores.
A diferencia de Notchin y Catizen, que dependen de estrategias de clic para ganar y cultivan profundamente la comunidad Web3, Hamster Kombat se hizo rápidamente popular debido a su fuerte influencia social.
Hamster Kombat ha estado en línea desde marzo de este año, atrayendo a 1 millón de usuarios en 11 días y llegando a un asombroso número de 158 millones de usuarios activos en 80 días, convirtiéndose en un proyecto fenomenal después de Notch.
La jugabilidad es relativamente simple. Los jugadores juegan como el CEO de un intercambio de criptomonedas en el juego. Recolectan puntos haciendo clic en el hámster en la pantalla, y tienen la oportunidad de obtener recompensas a través de varios medios, incluyendo la compra y la síntesis de cartas especiales, el registro diario, la interacción en redes sociales y recomendar amigos.
Fuente: Hamster Kombat
Según el plan oficial, Hamster Kombat lanzará su token este mes. En esta etapa, los jugadores tempranos aún pueden participar en el juego para competir por oportunidades de distribución de tokens. Específicamente, la plataforma de negociación Gate.io ha abierto el comercio previo al mercado para Hamster Kombat (HMSTR).
Pixelverse es un juego Web3 de estilo cyberpunk en el que los jugadores asumen el papel de freelancers, participando en varias misiones, batallas PvE, desarrollo y mejoras de robots, y disfrutando de la diversión de las batallas PvP en la arena.
Después de su lanzamiento, Pixelverse se volvió rápidamente popular, atrayendo a más de 50 millones de usuarios para registrarse en PixelTap en el primer mes, y los usuarios activos diarios del juego superaron los 10 millones. Este logro no solo supera el modelo tradicional de clic para ganar en Telegram, sino que también demuestra la fuerza innovadora de Pixelverse en combate PvP en tiempo real.
Uno de los aspectos más destacados de Pixelverse es que no se limita al juego tradicional, sino que también presenta al popular personaje NFT Pudgy Penguin en su mini-juego de Telegram PixelTap para competir con personajes estrella como Doge y Mew, brindando a los jugadores una experiencia completamente nueva. Como uno de los personajes más reconocibles en Web3, Pudgy Penguin cuenta con más de 4 millones de seguidores en Instagram y ha vendido más de 1 millón de juguetes en todo el mundo. Su incorporación sin duda añade más atractivo al Pixelverse.
Fuente: Pixelverse
Como compañero cercano de Notcoin, Yescoin se destaca en el mercado con su modo de moneda de deslizamiento para ganar (Swipe To Earn) único.
Los jugadores no solo pueden acumular monedas a través de simples acciones de deslizamiento de pantalla, sino que también pueden formar equipos, invitar a amigos a unirse y utilizar elementos del juego como YesPac y Yesbox para obtener incentivos duales dentro y fuera de la cadena, lo que mejora en gran medida la interactividad y diversión del juego.
Además, completar tareas básicas como rastrear cuentas de proyectos, unirse a comunidades, etc., también puede ganar recompensas ricas. Estas tareas están diseñadas para ser simples y eficientes, y no son inferiores a otros juegos pequeños en la plataforma de Telegram.
Fuente: Yescoin
El juego rápidamente atrajo a los usuarios con su estrategia de propagación viral y ha atraído a más de 18 millones de jugadores desde su lanzamiento a finales de mayo. En el contexto de juegos MEME altamente competitivos, la alta probabilidad de lanzamiento aéreo de Yscoin se ha convertido en uno de los factores clave que atraen a los jugadores a invertir tiempo y energía.
Los mini-juegos integrados en TON Chain, representados por Notcoin, Catizen, Hamster Kombat y otros, han integrado con éxito el entretenimiento social con dApps, brindando interacciones convenientes e interesantes y experiencias de ganar monedas a una gran cantidad de usuarios, promoviendo una transición perfecta de los usuarios de Web2 a Web3.
La billetera Gate Web3 también lanzará juegos del ecosistema TON en un futuro cercano, expandiendo aún más el ecosistema de la billetera y satisfaciendo las diversas necesidades de los usuarios. Actualmente, la billetera Gate Web3 ya incluye varias funciones para ganar monedas, como Web3 Startup, Task Square, etc., brindando a los usuarios una forma de obtener ingresos pasivos mientras satisfacen sus necesidades básicas de billetera.
Experimenta ahora:
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