La série d'expositions « S'il vous plaît, n'en parlez pas » s'accompagne de la nouvelle année de l'UDW ; inaugurant la deuxième saison. Comme mentionné l'année dernière, lorsque l'art, la culture et la technologie seront intégrés, l'avenir se révélera plus clairement. L'équilibre relatif entre le prix et la valeur à l'avenir doit être basé sur le consensus. Pour l'industrie qui vient de connaître une profonde baisse, les acteurs natifs ont profondément réalisé qu'un consensus purement virtuel ne peut pas du tout soutenir un marché stable. Ils ont commencé à étendre le relation correspondante dans le domaine physique ; et l'entrée de grands acteurs de l'industrie traditionnelle du Web2 a directement adopté la méthode consistant à lier les droits physiques quantifiables et les valeurs virtuelles les uns aux autres, attirant ainsi un grand nombre d'utilisateurs traditionnels de ce domaine émergent. *
*Lorsque nous nous tenons ensemble à l'intersection de la science et de la technologie et des sciences humaines, une merveilleuse relation d'enchevêtrement s'est formée entre le virtuel et le réel. La littérature et l'art ne sont plus si illusoires, et la technologie n'est plus si froide et réelle. Tout cela est tout comme dans les temps anciens.Dans la spéculation philosophique du "Rêve de papillons" de Zhuang Zhou, il semble qu'il n'y ait plus de frontière claire entre la réalité et l'illusion, et il n'est pas nécessaire d'avoir une frontière claire. *
*Le "Pizza Day" il y a plus de dix ans fait encore parler du public, ce qui prouve que la combinaison de la réalité et de la réalité est la base pour maximiser le consensus. Si vous êtes encore dans un rêve et que vous ne voulez pas vous réveiller, s'il vous plaît ne parlez pas de Web3. *
——Commissaire JΛMΞS;Li Zheng@CHOCO;1;ATE
*Image (image intermédiaire sur site)
Un an après que "Please Don't Talk About Metaverse", qui a fait ses débuts à "UDW" en 2022, est devenu une exposition populaire, la deuxième saison de "Please Don't Talk About Web3" a fait la série "Please Don't Talk" sortir progressivement du contenu de style IP unique. Le nom accrocheur et ludique de l'exposition, Web2; et Web3; l'imbrication des mondes, l'imbrication de la consommation de masse et de niche, les personnes à moitié savantes, à moitié savantes, sont emportées par cette vague, vivant et voyageant dans deux mondes.
Le but de cette exposition est de susciter des discussions et de ne pas se précipiter vers des conclusions. À l'intersection multidirectionnelle de la technologie, de l'économie et de la culture aujourd'hui, l'art est une idéologie sociale qui reflète la vie sociale en façonnant les images, et comme l'une des catégories d'art L'art numérique, qui est essentiellement un travail axé sur des fins visuelles, stimule l'expérience multi-sensorielle à travers le visuel le plus intuitif, déclenchant ainsi les ondulations des émotions et de la conscience individuelles. À travers le mélange d'œuvres d'art numériques et d'œuvres d'art traditionnelles, cette exposition résonne avec 1; 2; artistes et 4; 8; œuvres d'art pour susciter la réflexion et la discussion de chacun sur le statu quo de l'industrie.
Présentation des œuvres clés de l'exposition "S'il vous plaît ne parlez pas du Web3"
01; Illustration numérique de M. Doodle
M. Doodle est né en 1994. Il a d'abord commencé avec des griffonnages sur les meubles de ses parents, remplissant finalement toute sa chambre, jusqu'à ce qu'il se rende compte que la maison n'était pas une toile assez grande et a commencé à peindre dans des restaurants de restauration rapide locaux et à l'école. sur les murs. M. Doodle a commencé à être reconnu dans le monde de l'art en 2017 ; il était à l'avant-garde d'une nouvelle vague d'art, prenant d'assaut la communauté artistique en ligne avec un énorme succès sur les réseaux sociaux. En tant que véritable artiste du millénaire, son travail suscite notre discussion sur l'art contemporain. M. Doodle a déclaré : "Lorsque j'ai créé Doodle House, j'ai graffé de nombreux personnages sur les murs, les sols, les plafonds et les meubles de chaque pièce. J'ai appelé ces 260 personnages "résidents". Dans le paisible DoodleLand, les habitants vivent heureux pour toujours, jusqu'à ce qu'ils apprennent que mon espiègle frère Mas, alias Dr Scribble, a utilisé sa machine à gribouillis pour générer une armée de 100 armées, qui vont attaquer et prendre la Doodle House !! Heureusement, j'ai également créé une équipe de 640 "gardes" courageux pour protéger la Doodle House de Mas et de ses pillards. Si vous choisissez d'avoir un "DoodleHead", vous obtiendrez l'un des personnages au hasard. Serez-vous un résident paisible? Ou un brave garde ? Ou un intrus rusé ? "
*Photos (plusieurs photos des travaux sur site)
0;2 ; La merveilleuse collision de la fiction et de la réalité de Takashi Murakami
"Ce qui est arrivé à CloneX #3487 dans UDW" est une œuvre d'image numérique créée par le groupe d'artistes numériques JΛMΞS & KΞNJI, inspirée par le collier panda porté par les personnages de l'œuvre numérique CloneX;#3487; site créé. Cette œuvre numérique et la peinture de chevalet parallèle - "Untitled" de Takashi Murakami forment une collision en direct entre le virtuel et la réalité.
03 L'exploration virtuelle et réelle de Fang Lijun basée sur les matériaux céramiques
En exposant les œuvres de la série NFT de l'artiste contemporain chinois Fang Lijun-Elemental de Fang Lijun et ses impressions physiques sur céramique, l'exploration et la recherche bidirectionnelles de l'artiste basées sur le matériau spécial de la céramique sont reproduites. Il a toujours considéré la céramique comme une exploration de matérialité Le médium de la flexibilité et de la flexibilité démontre pleinement sa vitalité artistique cynique et vigoureuse.
*Image (image de travail sur site)
上:Élémentaire par Fang Lijun
下:Qu'est-il arrivé à CloneX #3487 dans UDW par JΛMΞS & KΞNJI
La salle d'exposition de la technologie Web3 de la salle d'exposition en ligne "U Jing" invite spécialement le co-commissaire de la section numérique et artistique de cette U Design Week, un cultivateur profond dans le domaine NFT, et une nouvelle génération de collectionneurs JΛMΞS Li Zheng@ CHOCO;1;ATE et l'équipe "U "Environnement" planifiée et réalisée conjointement. "Bored Ape Yacht Club", qui est le Bored Ape Yacht Club (BAYC) IP natif Web3 le plus connu, son membre principal # 8644; cette fois sera un PNJ important, vous apportant une expérience unique lors de l'expérience de voyage de l'exposition.
*Images (images d'œuvres en direct ; 1 ; pièces)
0;5 ; Le "parrain des tendances" de Hong Kong, Ge Minhui, et l'artiste bien connu Deng Zhuoyue se complètent
Dans cette exposition, Ge Minhui, le "Parrain des tendances" de Hong Kong, présente spécialement son travail d'installation numérique "RelaZzz X HEROIC KOGIANT", qui est composé d'une installation artistique et d'une œuvre vidéo. Les œuvres de l'artiste Deng Zhuoyue intègrent l'est et l'ouest, créant la série A Shoppin' Baby avec des images traditionnelles du Nouvel An chinois comme éléments, dans l'espoir de montrer l'influence de la culture tendance moderne sur les jeunes avec des personnages mignons. En 2021, à partir de "A Shoppin' Baby", l'artiste intègre les images caractéristiques des différentes ethnies de Chine. Tout en faisant la promotion de la culture traditionnelle, il transforme les "56" ethnies en symboles artistiques au graphisme simple et moderne.
*Images (2 images d'œuvres en direct ; pièces)
0;6;VBS x;CHOCO;1;ATE;Co-marqué;BAYC;Airdrop d'actifs numériques Boring Ape
Créé conjointement par VBS et CHOCO;1;ATE, avec BAYC #8644; comme image, et basé sur VBS; co-création d'un airdrop d'actif numérique du couvre-chef virtuel de singe ennuyeux qui peut être reconditionné et a la fonction "AR".
*Image (image de travail sur site)
Existe-t-il une réelle frontière entre le virtuel et le réel ? Dans le monde futur, le temps et l'espace sont-ils flous entre réalité et réalité ? Sommes-nous entrés dans le domaine de la réalité illusoire, et cela devient progressivement clair dans la brume : "Quand le faux est réel, le réel est aussi faux, et il n'y a rien à faire, et il n'y a rien." ?
Culture de la prochaine génération / Daniel Arsham
Dorophy Tang / Ge Minhui; Eric Kot
JΛMΞS & KΞNJI & PUЏUЏΞ
Galerie Triumph / Outland / Galeries Pearl Lam
POPMART / RelaZzZ / SAMSUNG
Wei Wei @DegenToonz ; communauté chinoise
À propos;UDesign;Semaine
U; Design Week est une plate-forme et une activité événementielle créée par l'équipe de conception d'Alibaba à un moment précis, basée sur l'accumulation de capacités numériques et de connexions commerciales basées sur la plate-forme, et sur l'écologie de conception collaborative, des professionnels, commerciaux et industriels, visant pour aider à la conception L'innovation est un moteur de revitalisation industrielle et accélère la transition du Made in China vers le Created in China.
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L'exposition "Please don't talk about Web3" dévoilée à la U Design Week 2023
*Photo (affiche de l'exposition)
*Lorsque nous nous tenons ensemble à l'intersection de la science et de la technologie et des sciences humaines, une merveilleuse relation d'enchevêtrement s'est formée entre le virtuel et le réel. La littérature et l'art ne sont plus si illusoires, et la technologie n'est plus si froide et réelle. Tout cela est tout comme dans les temps anciens.Dans la spéculation philosophique du "Rêve de papillons" de Zhuang Zhou, il semble qu'il n'y ait plus de frontière claire entre la réalité et l'illusion, et il n'est pas nécessaire d'avoir une frontière claire. *
*Le "Pizza Day" il y a plus de dix ans fait encore parler du public, ce qui prouve que la combinaison de la réalité et de la réalité est la base pour maximiser le consensus. Si vous êtes encore dans un rêve et que vous ne voulez pas vous réveiller, s'il vous plaît ne parlez pas de Web3. *
——Commissaire JΛMΞS;Li Zheng@CHOCO;1;ATE
*Image (image intermédiaire sur site)
Un an après que "Please Don't Talk About Metaverse", qui a fait ses débuts à "UDW" en 2022, est devenu une exposition populaire, la deuxième saison de "Please Don't Talk About Web3" a fait la série "Please Don't Talk" sortir progressivement du contenu de style IP unique. Le nom accrocheur et ludique de l'exposition, Web2; et Web3; l'imbrication des mondes, l'imbrication de la consommation de masse et de niche, les personnes à moitié savantes, à moitié savantes, sont emportées par cette vague, vivant et voyageant dans deux mondes.
Le but de cette exposition est de susciter des discussions et de ne pas se précipiter vers des conclusions. À l'intersection multidirectionnelle de la technologie, de l'économie et de la culture aujourd'hui, l'art est une idéologie sociale qui reflète la vie sociale en façonnant les images, et comme l'une des catégories d'art L'art numérique, qui est essentiellement un travail axé sur des fins visuelles, stimule l'expérience multi-sensorielle à travers le visuel le plus intuitif, déclenchant ainsi les ondulations des émotions et de la conscience individuelles. À travers le mélange d'œuvres d'art numériques et d'œuvres d'art traditionnelles, cette exposition résonne avec 1; 2; artistes et 4; 8; œuvres d'art pour susciter la réflexion et la discussion de chacun sur le statu quo de l'industrie.
Présentation des œuvres clés de l'exposition "S'il vous plaît ne parlez pas du Web3"
01; Illustration numérique de M. Doodle
M. Doodle est né en 1994. Il a d'abord commencé avec des griffonnages sur les meubles de ses parents, remplissant finalement toute sa chambre, jusqu'à ce qu'il se rende compte que la maison n'était pas une toile assez grande et a commencé à peindre dans des restaurants de restauration rapide locaux et à l'école. sur les murs. M. Doodle a commencé à être reconnu dans le monde de l'art en 2017 ; il était à l'avant-garde d'une nouvelle vague d'art, prenant d'assaut la communauté artistique en ligne avec un énorme succès sur les réseaux sociaux. En tant que véritable artiste du millénaire, son travail suscite notre discussion sur l'art contemporain. M. Doodle a déclaré : "Lorsque j'ai créé Doodle House, j'ai graffé de nombreux personnages sur les murs, les sols, les plafonds et les meubles de chaque pièce. J'ai appelé ces 260 personnages "résidents". Dans le paisible DoodleLand, les habitants vivent heureux pour toujours, jusqu'à ce qu'ils apprennent que mon espiègle frère Mas, alias Dr Scribble, a utilisé sa machine à gribouillis pour générer une armée de 100 armées, qui vont attaquer et prendre la Doodle House !! Heureusement, j'ai également créé une équipe de 640 "gardes" courageux pour protéger la Doodle House de Mas et de ses pillards. Si vous choisissez d'avoir un "DoodleHead", vous obtiendrez l'un des personnages au hasard. Serez-vous un résident paisible? Ou un brave garde ? Ou un intrus rusé ? "
*Photos (plusieurs photos des travaux sur site)
0;2 ; La merveilleuse collision de la fiction et de la réalité de Takashi Murakami
"Ce qui est arrivé à CloneX #3487 dans UDW" est une œuvre d'image numérique créée par le groupe d'artistes numériques JΛMΞS & KΞNJI, inspirée par le collier panda porté par les personnages de l'œuvre numérique CloneX;#3487; site créé. Cette œuvre numérique et la peinture de chevalet parallèle - "Untitled" de Takashi Murakami forment une collision en direct entre le virtuel et la réalité.
03 L'exploration virtuelle et réelle de Fang Lijun basée sur les matériaux céramiques
En exposant les œuvres de la série NFT de l'artiste contemporain chinois Fang Lijun-Elemental de Fang Lijun et ses impressions physiques sur céramique, l'exploration et la recherche bidirectionnelles de l'artiste basées sur le matériau spécial de la céramique sont reproduites. Il a toujours considéré la céramique comme une exploration de matérialité Le médium de la flexibilité et de la flexibilité démontre pleinement sa vitalité artistique cynique et vigoureuse.
*Image (image de travail sur site)
上:Élémentaire par Fang Lijun
下:Qu'est-il arrivé à CloneX #3487 dans UDW par JΛMΞS & KΞNJI
0;4 ; "U; Realm" atteint directement votre imagination
La salle d'exposition de la technologie Web3 de la salle d'exposition en ligne "U Jing" invite spécialement le co-commissaire de la section numérique et artistique de cette U Design Week, un cultivateur profond dans le domaine NFT, et une nouvelle génération de collectionneurs JΛMΞS Li Zheng@ CHOCO;1;ATE et l'équipe "U "Environnement" planifiée et réalisée conjointement. "Bored Ape Yacht Club", qui est le Bored Ape Yacht Club (BAYC) IP natif Web3 le plus connu, son membre principal # 8644; cette fois sera un PNJ important, vous apportant une expérience unique lors de l'expérience de voyage de l'exposition.
*Images (images d'œuvres en direct ; 1 ; pièces)
0;5 ; Le "parrain des tendances" de Hong Kong, Ge Minhui, et l'artiste bien connu Deng Zhuoyue se complètent
Dans cette exposition, Ge Minhui, le "Parrain des tendances" de Hong Kong, présente spécialement son travail d'installation numérique "RelaZzz X HEROIC KOGIANT", qui est composé d'une installation artistique et d'une œuvre vidéo. Les œuvres de l'artiste Deng Zhuoyue intègrent l'est et l'ouest, créant la série A Shoppin' Baby avec des images traditionnelles du Nouvel An chinois comme éléments, dans l'espoir de montrer l'influence de la culture tendance moderne sur les jeunes avec des personnages mignons. En 2021, à partir de "A Shoppin' Baby", l'artiste intègre les images caractéristiques des différentes ethnies de Chine. Tout en faisant la promotion de la culture traditionnelle, il transforme les "56" ethnies en symboles artistiques au graphisme simple et moderne.
*Images (2 images d'œuvres en direct ; pièces)
0;6;VBS x;CHOCO;1;ATE;Co-marqué;BAYC;Airdrop d'actifs numériques Boring Ape
Créé conjointement par VBS et CHOCO;1;ATE, avec BAYC #8644; comme image, et basé sur VBS; co-création d'un airdrop d'actif numérique du couvre-chef virtuel de singe ennuyeux qui peut être reconditionné et a la fonction "AR".
*Image (image de travail sur site)
Existe-t-il une réelle frontière entre le virtuel et le réel ? Dans le monde futur, le temps et l'espace sont-ils flous entre réalité et réalité ? Sommes-nous entrés dans le domaine de la réalité illusoire, et cela devient progressivement clair dans la brume : "Quand le faux est réel, le réel est aussi faux, et il n'y a rien à faire, et il n'y a rien." ?
Remerciements particuliers (par ordre alphabétique) :
Culture de la prochaine génération / Daniel Arsham
Dorophy Tang / Ge Minhui; Eric Kot
JΛMΞS & KΞNJI & PUЏUЏΞ
Galerie Triumph / Outland / Galeries Pearl Lam
POPMART / RelaZzZ / SAMSUNG
Wei Wei @DegenToonz ; communauté chinoise
À propos;UDesign;Semaine
U; Design Week est une plate-forme et une activité événementielle créée par l'équipe de conception d'Alibaba à un moment précis, basée sur l'accumulation de capacités numériques et de connexions commerciales basées sur la plate-forme, et sur l'écologie de conception collaborative, des professionnels, commerciaux et industriels, visant pour aider à la conception L'innovation est un moteur de revitalisation industrielle et accélère la transition du Made in China vers le Created in China.