Pukulan tusuk, pukulan hook, tendangan samping…… Bot telah mempelajari sembilan teknik, kontrol suara manusia bekerja sama, teknologi di baliknya tidak sederhana
Pada malam tanggal 25 Mei, "CMG World Robot Contest · Series" Pertandingan Pertarungan Robot diadakan di Hangzhou, dan Yushutech berpartisipasi sebagai mitra.
Peneliti Li Gaofeng dari Fakultas Kontrol Universitas Zhejiang menyebutkan bahwa pertandingan sangat menarik, gerakan Bot sangat lancar, dan beberapa tingkat profesionalisme gerakan tersebut sebanding dengan petinju. Di masa depan, algoritma AI mungkin dapat secara mandiri memanggil kombinasi keterampilan. Sebenarnya, di balik pertandingan pertarungan juga menghadapi tantangan teknis, seperti kebutuhan kecepatan respons dinamis secara real-time yang tinggi, dan pertandingan kali ini juga membuat kemajuan teknologi Bot manusia diharapkan.
Pukulan lurus, pukulan hook kiri dan kanan, tendangan samping, tendangan lutut... Pertandingan pertarungan yang setiap pukulannya "mengena" sedang berlangsung dengan sengit di antara kehidupan berbasis silikon.
"Langsung saja menyerang, gerakannya sangat gesit." Suara komentator disertai dengan suara benturan logam yang beruntun.
Pada malam tanggal 25 Mei, "CMG World Robot Competition·Series" pertandingan pertarungan mecha diadakan di Hangzhou, Yu Shu Technology berpartisipasi sebagai mitra. Menurut penyelenggara, ini adalah pertandingan pertarungan pertama yang berfokus pada robot humanoid sebagai subjek peserta.
Dari robot yang menari di acara tahun baru hingga pertarungan mech di arena, selama setengah tahun terakhir, popularitas Yushu Technology tetap tinggi. Kini, Iron Arm Steel Fist memasuki kenyataan, dan Yushu Technology juga siap menunjukkan kemampuannya. Wang Qixin, direktur Yushu Technology, menyatakan bahwa kompetisi pertarungan robot kali ini akan menampilkan gerakan seperti pukulan lurus dan pukulan hook, yang di baliknya, terutama mengandalkan teknologi AI (kecerdasan buatan) untuk memungkinkan robot belajar.
Gambar sumber: disediakan oleh Yushu Technology
Pada malam tanggal 25 Mei, Li Gaofeng, seorang peneliti dari Fakultas Kontrol Universitas Zhejiang yang hadir di lokasi pertandingan, mengatakan kepada wartawan dari "Daily Economic News": "Pertandingan hari ini (yaitu 25 Mei) sangat menarik, menunjukkan perkembangan pesat robot humanoid. Menurut pendapat pribadi saya, gerakan seperti tendangan samping dan tendangan lutut yang ditampilkan oleh robot kali ini sangat halus, dengan tingkat profesionalisme setara dengan petinju. Gerakan semacam ini sulit dicapai menggunakan metode pemrograman manual tradisional, yang menunjukkan bahwa robot kita telah sepenuhnya memiliki kemampuan untuk belajar dari manusia. Ini memungkinkan robot untuk dengan cepat mengakumulasi perpustakaan keterampilan; saat ini, pemanggilan perpustakaan keterampilan robot masih dilakukan dengan mengoperasikan joystick oleh manusia, tetapi kita juga telah melihat kemungkinan di masa depan di mana persepsi robot memungkinkan algoritma AI kita secara mandiri memanggil kombinasi keterampilan yang berbeda. Saya pikir ini lebih berarti daripada keterampilan yang ditampilkan ini."
Debut Pertarungan Mecha dengan Sembilan Gerakan
Dari aturan pertandingan yang diungkapkan, pertandingan ini menggunakan sistem poin, terdiri dari 3 ronde, masing-masing 2 menit. Pemenangnya adalah tim dengan total poin tertinggi dari 3 ronde. Pukulan yang mengenai kepala dan tubuh dianggap sebagai pukulan yang sah, tindakan tangan dihitung 1 poin, tindakan kaki dihitung 3 poin, dan pukulan yang mengenai anggota badan tidak dihitung. Terjatuh sekali dikurangi 5 poin, jika terjatuh dan tidak dapat bangkit dalam 8 detik dikurangi 10 poin, ronde tersebut berakhir.
Robot pertarungan, terdengar sangat menarik, namun sebenarnya menghadapi banyak tantangan teknis.
Berbeda dengan ujian sebelumnya pada maraton robot yang menguji daya tahan dan sistem keseimbangan, pertarungan memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kecepatan reaksi dinamis secara real-time.
Robot dalam pertarungan harus dapat bergerak dengan lincah untuk melakukan gerakan seperti memukul dan menendang, yang memerlukan penggerakan beberapa sendi. Selain itu, ada juga tuntutan tinggi terhadap kecepatan robot, seperti saat terjatuh harus cepat bangkit, dan perlu melakukan penyesuaian yang lincah sesuai dengan situasi di arena. Ini menuntut tingkat yang lebih tinggi dari pengendali, kemampuan persepsi, dan algoritma.
Menurut Li Gaofeng, peneliti dari Fakultas Kontrol Universitas Zhejiang yang hadir di lokasi, orang mungkin lebih familiar dengan tugas robot seperti berlari, melompat, atau bahkan melakukan salto, tetapi pertarungan memiliki tingkat kesulitan yang lebih tinggi bagi robot karena ada unsur saling bertarung. Robot humanoid tidak hanya harus mempertimbangkan kondisi dirinya sendiri, tetapi juga kondisi lawan, dan tingkat perlawanan yang tinggi ini membawa lebih banyak tantangan bagi stabilitas seluruh sistem robot. Di balik ini bukan hanya masalah algoritma, tetapi juga kinerja perangkat keras robot seperti motor dan pengurang kecepatan yang menjadi tantangan besar.
Reporter Harian Ekonomi memperhatikan bahwa dalam kompetisi kali ini, selain kontrol pegangan yang sudah diketahui sebelumnya, operasi robot dari Yushu Technology juga menggunakan dua jenis cara kontrol yaitu kontrol suara dan kontrol gerakan.
"Datang dengan satu pukulan kiri lurus, lalu satu pukulan kanan lurus." Staf Yushu Technology mendemonstrasikan kontrol robot tempur melalui suara dalam siaran langsung pada 21 Mei. Dalam pertandingan tempur kali ini, robot Yushu Technology secara khusus menampilkan 9 jenis gerakan bertarung seperti tusukan, pukulan hook, tendangan, dan menghindar.
Direktur Yu Shu Technology, Wang Qixin, pada malam 25 Mei dalam siaran langsung CCTV memperkenalkan: "Membuat robot belajar satu set gerakan bukanlah hal yang mudah. Sekarang kita sebenarnya semua bergantung pada teknik AI untuk membuat robot belajar. Pertama, penangkapan gerakan akan didasarkan pada beberapa atlet bela diri profesional, (berdasarkan) data penangkapan gerakan mereka, agar robot dapat belajar gerakan ini di dunia virtual."
Gambar sumber: gambar disediakan oleh Yushu Technology
Di balik keramaian ada makna yang dalam
Ahli: Kolaborasi manusia dan mesin adalah fokus utama
"Ini agak mengasyikkan."
"Kaki Dewa Kekuatan."
"Teknologi adalah kemajuan yang terus menerus."
……
Siaran langsung pertarungan kehidupan berbasis karbon melawan kehidupan berbasis silikon menarik perhatian dan komentar dari banyak netizen, ada yang menyebutnya sangat menyenangkan, sementara yang lain mengeluarkan suara yang berbeda.
Untuk robot humanoid yang perlu dioperasikan oleh manusia dengan remote control, banyak netizen yang mempertanyakan: Bukankah ini mainan besar? Apakah layak membeli mainan remote seharga 99.000 yuan?
Gambar sumber: disediakan oleh Yushu Technology
Wakil Kepala Insinyur Laboratorium Sistem Tail dari Akademi China untuk Teknologi Informasi dan Komunikasi, Liu Tai, memperkenalkan bahwa mainan remote control biasa sebenarnya berhubungan dengan objek pengendali tunggal. Namun, robot humanoid memiliki banyak sensor, dan di baliknya terdapat seluruh rangkaian model besar serta algoritma model kontrol gerakan.
Li Gaofeng juga menyatakan bahwa mainan remote control tidak dapat memberikan respons waktu nyata terhadap situasi aktual di lokasi, sedangkan robot humanoid akan menyesuaikan umpan balik kekuatan secara waktu nyata berdasarkan situasi di lokasi.
Untuk pertunjukan utama pertarungan robot humanoid, yang pertama adalah kelancaran keterampilan robot, bagaimana AI dipadukan dengan robot untuk menangkap gerakan manusia dan mengarahkannya kembali ke robot humanoid; yang kedua adalah kolaborasi manusia dan robot, pertandingan pertarungan bukan hanya untuk menunjukkan kinerja robot, tetapi lebih untuk menunjukkan kemampuan dasar robot, serta bagaimana manusia membuat keputusan spontan berdasarkan situasi di lapangan untuk mengambil keputusan dalam pelepasan keterampilan yang berbeda; fokus ketiga adalah gerakan pemulihan setelah robot terjatuh.
“Dibandingkan dengan enam bulan yang lalu, setahun yang lalu, atau beberapa tahun yang lalu, kami masih sulit membayangkan Bot dapat melakukan gerakan yang begitu lancar, jadi saya rasa ini adalah kemajuan teknologi,” kata Li Gaofeng.
Roma tidak dibangun dalam sehari.
Pada tahun 1959, produk robot pertama dari perusahaan Unimation, Unimate, diluncurkan. Selama beberapa dekade berikutnya, teknologi robot humanoid terus menerus mencapai terobosan dalam penelitian ilmiah di berbagai negara di seluruh dunia. Kini, industri robot humanoid di China sedang berkembang pesat, dan dalam gelombang teknologi AI, telah datang kesempatan baru untuk maju. Kompetisi pertarungan robot kali ini juga membuat netizen mengharapkan kemajuan teknologi robot humanoid yang baru.
Namun, saat ini masih ada kendala yang perlu diatasi. Pendiri Yushu Technology, Wang Xingxing, baru-baru ini menyatakan bahwa tantangan terbesar dalam industri Bot sebenarnya bukan masalah perangkat keras, tetapi adalah kecerdasan buatan end-to-end yang seragam masih belum dilakukan dengan baik.
Pakar dengan jutaan pengikut, pembuat film dokumenter Joe Hattab, dalam wawancara dengan reporter "Daily Economic News" sangat mengagumi fleksibilitas robot Yu Shu G1. "Fleksibilitas G1 benar-benar gila, kamu bisa mendorongnya seperti ini, dan ia tidak akan jatuh! Ia bahkan bisa melakukan gerakan seni bela diri. Bagaimana kalian bisa melakukannya? Oh ya, ia juga bisa memasak... meskipun tingkatannya biasa saja. Mungkin di masa depan ia bisa belajar memasak!" Joe Hattab menyatakan dalam percakapan bahwa AI dan teknik robotika dalam teknologi robot adalah hal yang paling menarik baginya.
Ketika berbicara tentang Robot Humanoid, Boston Dynamics telah lama dianggap sebagai tolok ukur teknologi. Dibandingkan dengan Boston Dynamics, Yushu Technology memiliki dua keunggulan inti: yang pertama, menggunakan penggerak motor, bukan penggerak hidrolik yang mahal dan sulit perawatannya; yang kedua, biaya produk lebih rendah, harganya lebih terjangkau.
Saat membahas perkembangan teknologi robot humanoid, Joe Hattab menyatakan: "Saya belum melihat model terbaru dari Boston Dynamics, hanya melihatnya di media sosial. Agar bisa dibandingkan secara adil, saya harus meneliti keduanya secara langsung. Namun, robot dari U-Space memang mengesankan. Semua orang mengatakan Boston Dynamics adalah yang terbaik di dunia, saya harap U-Space bisa bersaing dengan mereka."
2025: Tahun Produksi Massal Bot?
Dalam beberapa tahun terakhir, jalur robot humanoid telah mengalami pertumbuhan yang eksplosif, secara bertahap beralih dari konsep fiksi ilmiah ke realitas komersial. Menurut data Fortune Business Insights, ukuran pasar robot humanoid global diperkirakan akan melonjak dari 3,28 miliar USD pada tahun 2024 menjadi 66 miliar USD pada tahun 2032, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 45,5%, jauh melampaui laju pertumbuhan robot industri yang sebesar 20%.
交银国际 percaya bahwa, di bawah resonansi ganda dari dorongan kebijakan, titik belok teknologi, revolusi skenario, dan keunggulan rantai pasokan lokal, robot manusia domestik diharapkan dapat meniru pengalaman sukses kendaraan listrik baru, membentuk keunggulan terdepan.
Analisis dari Minsheng Securities berpendapat bahwa robot humanoid akan segera memasuki titik belokan industrialisasi, diperkirakan akan mencapai tingkat puluhan ribu unit secara global pada tahun 2025. Pada tahun 2025, perusahaan-perusahaan robot humanoid terkemuka di dalam dan luar negeri akan segera memasuki tahap produksi massal.
Di pasar modal, sejak 2022, sektor robot humanoid telah mengalami beberapa gelombang pasar. Pada awal Januari 2025, Musk memperbarui ekspektasi pengiriman Optimus, diperkirakan jumlah pengiriman mencapai 500.000 hingga 1.000.000 unit pada tahun 2027; Yushu Technology dengan penampilan cemerlang B2-W anjing robot berkaki empat dan penampilan robot humanoid H1 di Gala Tahun Baru Imlek berhasil menarik perhatian dan meningkatkan ketertarikan terhadap robot domestik.
Sumber gambar: Cuplikan laporan penelitian Minsheng Securities
Pada 23 Mei, Xinhua melaporkan, menurut pemantauan data besar bisnis, dari Januari hingga April, penjualan online produk digital meningkat sebesar 8,4% dibandingkan tahun lalu, di mana, penjualan robot cerdas dan sistem rumah pintar meningkat masing-masing sebesar 87,6% dan 16%.
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Pukulan tusuk, pukulan hook, tendangan samping…… Bot telah mempelajari sembilan teknik, kontrol suara manusia bekerja sama, teknologi di baliknya tidak sederhana
Pada malam tanggal 25 Mei, "CMG World Robot Contest · Series" Pertandingan Pertarungan Robot diadakan di Hangzhou, dan Yushutech berpartisipasi sebagai mitra.
Peneliti Li Gaofeng dari Fakultas Kontrol Universitas Zhejiang menyebutkan bahwa pertandingan sangat menarik, gerakan Bot sangat lancar, dan beberapa tingkat profesionalisme gerakan tersebut sebanding dengan petinju. Di masa depan, algoritma AI mungkin dapat secara mandiri memanggil kombinasi keterampilan. Sebenarnya, di balik pertandingan pertarungan juga menghadapi tantangan teknis, seperti kebutuhan kecepatan respons dinamis secara real-time yang tinggi, dan pertandingan kali ini juga membuat kemajuan teknologi Bot manusia diharapkan.
Pukulan lurus, pukulan hook kiri dan kanan, tendangan samping, tendangan lutut... Pertandingan pertarungan yang setiap pukulannya "mengena" sedang berlangsung dengan sengit di antara kehidupan berbasis silikon.
"Langsung saja menyerang, gerakannya sangat gesit." Suara komentator disertai dengan suara benturan logam yang beruntun.
Pada malam tanggal 25 Mei, "CMG World Robot Competition·Series" pertandingan pertarungan mecha diadakan di Hangzhou, Yu Shu Technology berpartisipasi sebagai mitra. Menurut penyelenggara, ini adalah pertandingan pertarungan pertama yang berfokus pada robot humanoid sebagai subjek peserta.
Dari robot yang menari di acara tahun baru hingga pertarungan mech di arena, selama setengah tahun terakhir, popularitas Yushu Technology tetap tinggi. Kini, Iron Arm Steel Fist memasuki kenyataan, dan Yushu Technology juga siap menunjukkan kemampuannya. Wang Qixin, direktur Yushu Technology, menyatakan bahwa kompetisi pertarungan robot kali ini akan menampilkan gerakan seperti pukulan lurus dan pukulan hook, yang di baliknya, terutama mengandalkan teknologi AI (kecerdasan buatan) untuk memungkinkan robot belajar.
Gambar sumber: disediakan oleh Yushu Technology
Pada malam tanggal 25 Mei, Li Gaofeng, seorang peneliti dari Fakultas Kontrol Universitas Zhejiang yang hadir di lokasi pertandingan, mengatakan kepada wartawan dari "Daily Economic News": "Pertandingan hari ini (yaitu 25 Mei) sangat menarik, menunjukkan perkembangan pesat robot humanoid. Menurut pendapat pribadi saya, gerakan seperti tendangan samping dan tendangan lutut yang ditampilkan oleh robot kali ini sangat halus, dengan tingkat profesionalisme setara dengan petinju. Gerakan semacam ini sulit dicapai menggunakan metode pemrograman manual tradisional, yang menunjukkan bahwa robot kita telah sepenuhnya memiliki kemampuan untuk belajar dari manusia. Ini memungkinkan robot untuk dengan cepat mengakumulasi perpustakaan keterampilan; saat ini, pemanggilan perpustakaan keterampilan robot masih dilakukan dengan mengoperasikan joystick oleh manusia, tetapi kita juga telah melihat kemungkinan di masa depan di mana persepsi robot memungkinkan algoritma AI kita secara mandiri memanggil kombinasi keterampilan yang berbeda. Saya pikir ini lebih berarti daripada keterampilan yang ditampilkan ini."
Debut Pertarungan Mecha dengan Sembilan Gerakan
Dari aturan pertandingan yang diungkapkan, pertandingan ini menggunakan sistem poin, terdiri dari 3 ronde, masing-masing 2 menit. Pemenangnya adalah tim dengan total poin tertinggi dari 3 ronde. Pukulan yang mengenai kepala dan tubuh dianggap sebagai pukulan yang sah, tindakan tangan dihitung 1 poin, tindakan kaki dihitung 3 poin, dan pukulan yang mengenai anggota badan tidak dihitung. Terjatuh sekali dikurangi 5 poin, jika terjatuh dan tidak dapat bangkit dalam 8 detik dikurangi 10 poin, ronde tersebut berakhir.
Robot pertarungan, terdengar sangat menarik, namun sebenarnya menghadapi banyak tantangan teknis.
Berbeda dengan ujian sebelumnya pada maraton robot yang menguji daya tahan dan sistem keseimbangan, pertarungan memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kecepatan reaksi dinamis secara real-time.
Robot dalam pertarungan harus dapat bergerak dengan lincah untuk melakukan gerakan seperti memukul dan menendang, yang memerlukan penggerakan beberapa sendi. Selain itu, ada juga tuntutan tinggi terhadap kecepatan robot, seperti saat terjatuh harus cepat bangkit, dan perlu melakukan penyesuaian yang lincah sesuai dengan situasi di arena. Ini menuntut tingkat yang lebih tinggi dari pengendali, kemampuan persepsi, dan algoritma.
Menurut Li Gaofeng, peneliti dari Fakultas Kontrol Universitas Zhejiang yang hadir di lokasi, orang mungkin lebih familiar dengan tugas robot seperti berlari, melompat, atau bahkan melakukan salto, tetapi pertarungan memiliki tingkat kesulitan yang lebih tinggi bagi robot karena ada unsur saling bertarung. Robot humanoid tidak hanya harus mempertimbangkan kondisi dirinya sendiri, tetapi juga kondisi lawan, dan tingkat perlawanan yang tinggi ini membawa lebih banyak tantangan bagi stabilitas seluruh sistem robot. Di balik ini bukan hanya masalah algoritma, tetapi juga kinerja perangkat keras robot seperti motor dan pengurang kecepatan yang menjadi tantangan besar.
Reporter Harian Ekonomi memperhatikan bahwa dalam kompetisi kali ini, selain kontrol pegangan yang sudah diketahui sebelumnya, operasi robot dari Yushu Technology juga menggunakan dua jenis cara kontrol yaitu kontrol suara dan kontrol gerakan.
"Datang dengan satu pukulan kiri lurus, lalu satu pukulan kanan lurus." Staf Yushu Technology mendemonstrasikan kontrol robot tempur melalui suara dalam siaran langsung pada 21 Mei. Dalam pertandingan tempur kali ini, robot Yushu Technology secara khusus menampilkan 9 jenis gerakan bertarung seperti tusukan, pukulan hook, tendangan, dan menghindar.
Direktur Yu Shu Technology, Wang Qixin, pada malam 25 Mei dalam siaran langsung CCTV memperkenalkan: "Membuat robot belajar satu set gerakan bukanlah hal yang mudah. Sekarang kita sebenarnya semua bergantung pada teknik AI untuk membuat robot belajar. Pertama, penangkapan gerakan akan didasarkan pada beberapa atlet bela diri profesional, (berdasarkan) data penangkapan gerakan mereka, agar robot dapat belajar gerakan ini di dunia virtual."
Gambar sumber: gambar disediakan oleh Yushu Technology
Di balik keramaian ada makna yang dalam
Ahli: Kolaborasi manusia dan mesin adalah fokus utama
"Ini agak mengasyikkan."
"Kaki Dewa Kekuatan."
"Teknologi adalah kemajuan yang terus menerus."
……
Siaran langsung pertarungan kehidupan berbasis karbon melawan kehidupan berbasis silikon menarik perhatian dan komentar dari banyak netizen, ada yang menyebutnya sangat menyenangkan, sementara yang lain mengeluarkan suara yang berbeda.
Untuk robot humanoid yang perlu dioperasikan oleh manusia dengan remote control, banyak netizen yang mempertanyakan: Bukankah ini mainan besar? Apakah layak membeli mainan remote seharga 99.000 yuan?
Gambar sumber: disediakan oleh Yushu Technology
Wakil Kepala Insinyur Laboratorium Sistem Tail dari Akademi China untuk Teknologi Informasi dan Komunikasi, Liu Tai, memperkenalkan bahwa mainan remote control biasa sebenarnya berhubungan dengan objek pengendali tunggal. Namun, robot humanoid memiliki banyak sensor, dan di baliknya terdapat seluruh rangkaian model besar serta algoritma model kontrol gerakan.
Li Gaofeng juga menyatakan bahwa mainan remote control tidak dapat memberikan respons waktu nyata terhadap situasi aktual di lokasi, sedangkan robot humanoid akan menyesuaikan umpan balik kekuatan secara waktu nyata berdasarkan situasi di lokasi.
Untuk pertunjukan utama pertarungan robot humanoid, yang pertama adalah kelancaran keterampilan robot, bagaimana AI dipadukan dengan robot untuk menangkap gerakan manusia dan mengarahkannya kembali ke robot humanoid; yang kedua adalah kolaborasi manusia dan robot, pertandingan pertarungan bukan hanya untuk menunjukkan kinerja robot, tetapi lebih untuk menunjukkan kemampuan dasar robot, serta bagaimana manusia membuat keputusan spontan berdasarkan situasi di lapangan untuk mengambil keputusan dalam pelepasan keterampilan yang berbeda; fokus ketiga adalah gerakan pemulihan setelah robot terjatuh.
“Dibandingkan dengan enam bulan yang lalu, setahun yang lalu, atau beberapa tahun yang lalu, kami masih sulit membayangkan Bot dapat melakukan gerakan yang begitu lancar, jadi saya rasa ini adalah kemajuan teknologi,” kata Li Gaofeng.
Roma tidak dibangun dalam sehari.
Pada tahun 1959, produk robot pertama dari perusahaan Unimation, Unimate, diluncurkan. Selama beberapa dekade berikutnya, teknologi robot humanoid terus menerus mencapai terobosan dalam penelitian ilmiah di berbagai negara di seluruh dunia. Kini, industri robot humanoid di China sedang berkembang pesat, dan dalam gelombang teknologi AI, telah datang kesempatan baru untuk maju. Kompetisi pertarungan robot kali ini juga membuat netizen mengharapkan kemajuan teknologi robot humanoid yang baru.
Namun, saat ini masih ada kendala yang perlu diatasi. Pendiri Yushu Technology, Wang Xingxing, baru-baru ini menyatakan bahwa tantangan terbesar dalam industri Bot sebenarnya bukan masalah perangkat keras, tetapi adalah kecerdasan buatan end-to-end yang seragam masih belum dilakukan dengan baik.
Pakar dengan jutaan pengikut, pembuat film dokumenter Joe Hattab, dalam wawancara dengan reporter "Daily Economic News" sangat mengagumi fleksibilitas robot Yu Shu G1. "Fleksibilitas G1 benar-benar gila, kamu bisa mendorongnya seperti ini, dan ia tidak akan jatuh! Ia bahkan bisa melakukan gerakan seni bela diri. Bagaimana kalian bisa melakukannya? Oh ya, ia juga bisa memasak... meskipun tingkatannya biasa saja. Mungkin di masa depan ia bisa belajar memasak!" Joe Hattab menyatakan dalam percakapan bahwa AI dan teknik robotika dalam teknologi robot adalah hal yang paling menarik baginya.
Ketika berbicara tentang Robot Humanoid, Boston Dynamics telah lama dianggap sebagai tolok ukur teknologi. Dibandingkan dengan Boston Dynamics, Yushu Technology memiliki dua keunggulan inti: yang pertama, menggunakan penggerak motor, bukan penggerak hidrolik yang mahal dan sulit perawatannya; yang kedua, biaya produk lebih rendah, harganya lebih terjangkau.
Saat membahas perkembangan teknologi robot humanoid, Joe Hattab menyatakan: "Saya belum melihat model terbaru dari Boston Dynamics, hanya melihatnya di media sosial. Agar bisa dibandingkan secara adil, saya harus meneliti keduanya secara langsung. Namun, robot dari U-Space memang mengesankan. Semua orang mengatakan Boston Dynamics adalah yang terbaik di dunia, saya harap U-Space bisa bersaing dengan mereka."
2025: Tahun Produksi Massal Bot?
Dalam beberapa tahun terakhir, jalur robot humanoid telah mengalami pertumbuhan yang eksplosif, secara bertahap beralih dari konsep fiksi ilmiah ke realitas komersial. Menurut data Fortune Business Insights, ukuran pasar robot humanoid global diperkirakan akan melonjak dari 3,28 miliar USD pada tahun 2024 menjadi 66 miliar USD pada tahun 2032, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 45,5%, jauh melampaui laju pertumbuhan robot industri yang sebesar 20%.
交银国际 percaya bahwa, di bawah resonansi ganda dari dorongan kebijakan, titik belok teknologi, revolusi skenario, dan keunggulan rantai pasokan lokal, robot manusia domestik diharapkan dapat meniru pengalaman sukses kendaraan listrik baru, membentuk keunggulan terdepan.
Analisis dari Minsheng Securities berpendapat bahwa robot humanoid akan segera memasuki titik belokan industrialisasi, diperkirakan akan mencapai tingkat puluhan ribu unit secara global pada tahun 2025. Pada tahun 2025, perusahaan-perusahaan robot humanoid terkemuka di dalam dan luar negeri akan segera memasuki tahap produksi massal.
Di pasar modal, sejak 2022, sektor robot humanoid telah mengalami beberapa gelombang pasar. Pada awal Januari 2025, Musk memperbarui ekspektasi pengiriman Optimus, diperkirakan jumlah pengiriman mencapai 500.000 hingga 1.000.000 unit pada tahun 2027; Yushu Technology dengan penampilan cemerlang B2-W anjing robot berkaki empat dan penampilan robot humanoid H1 di Gala Tahun Baru Imlek berhasil menarik perhatian dan meningkatkan ketertarikan terhadap robot domestik.
Sumber gambar: Cuplikan laporan penelitian Minsheng Securities
Pada 23 Mei, Xinhua melaporkan, menurut pemantauan data besar bisnis, dari Januari hingga April, penjualan online produk digital meningkat sebesar 8,4% dibandingkan tahun lalu, di mana, penjualan robot cerdas dan sistem rumah pintar meningkat masing-masing sebesar 87,6% dan 16%.
(Sumber: Harian Ekonomi Harian)
Sumber: Dongfang Caifu Wang
Penulis: Berita Ekonomi Harian