Serangkaian pameran "Please don't talk about it" disertai dengan tahun baru UDW; mengantarkan musim kedua. Seperti yang disebutkan tahun lalu, ketika seni, budaya, dan teknologi terintegrasi, masa depan akan terungkap dengan lebih jelas. Keseimbangan relatif antara harga dan nilai di masa depan harus didasarkan pada konsensus. Untuk industri yang baru saja mengalami penurunan yang mendalam, pemain asli sangat menyadari bahwa konsensus virtual murni tidak dapat mendukung pasar yang stabil sama sekali. Mereka telah mulai memperluas pasar hubungan yang sesuai di bidang fisik; dan masuknya pemain besar dari industri Web2 tradisional telah secara langsung mengadopsi metode pengikatan hak fisik yang dapat diukur dan nilai virtual satu sama lain, sehingga menarik sejumlah besar pengguna tradisional bidang yang sedang berkembang ini. *
*Ketika kita berdiri bersama di persimpangan sains dan teknologi dan humaniora, hubungan keterikatan yang indah telah terbentuk antara yang virtual dan yang nyata. Sastra dan seni tidak lagi ilusi, dan teknologi tidak lagi begitu dingin dan nyata. Semua ini adalah seperti di zaman kuno Dalam spekulasi filosofis "Mimpi Kupu-Kupu" Zhuang Zhou, tampaknya tidak ada lagi batas yang jelas antara kenyataan dan ilusi, dan tidak perlu memiliki batas yang jelas. *
*"Pizza Day" lebih dari sepuluh tahun yang lalu masih menjadi perbincangan publik, yang membuktikan bahwa kombinasi realitas dan realitas adalah dasar untuk memaksimalkan konsensus. Jika Anda masih dalam mimpi dan tidak ingin bangun, tolong jangan bicara tentang Web3. *
——Kurator JΛMΞS;Li Zheng@CHOCO;1;ATE
*Gambar (gambar di tengah lapangan)
Satu tahun setelah "Please Don't Talk About Metaverse", yang memulai debutnya di "UDW" pada tahun 2022, menjadi pameran populer, musim kedua "Please Don't Talk About Web3" membuat serial "Please Don't Talk" secara bertahap keluar dari konten gaya IP yang unik. Nama pameran yang menarik dan menyenangkan, Web2; dan Web3; jalinan dunia, konsumsi massa dan ceruk yang tumpang tindih, orang-orang dengan setengah pengetahuan, tersapu oleh gelombang ini, hidup dan bepergian di dua dunia.
Tujuan pameran ini adalah untuk memicu diskusi dan tidak terburu-buru mengambil kesimpulan.Pada persimpangan multi arah antara teknologi, ekonomi, dan budaya saat ini, seni adalah ideologi sosial yang mencerminkan kehidupan sosial dengan membentuk citra, dan sebagai salah satu kategori seni. Seni digital, yang pada dasarnya adalah karya yang berfokus pada tujuan visual, merangsang pengalaman multi-indera melalui visual yang paling intuitif, sehingga memicu riak emosi dan kesadaran individu. Melalui perpaduan karya seni digital dan karya seni tradisional, pameran ini bergema dengan 1;2; seniman dan 4; 8; karya seni untuk membangkitkan pemikiran dan diskusi semua orang tentang status quo industri.
Pengenalan karya kunci pameran "Tolong jangan bicara tentang Web3"
01;Mr Doodle Karya Seni Digital
Mr Doodle lahir pada tahun 1;994; dia awalnya mulai dengan corat-coret di furnitur orang tuanya, akhirnya mengisi seluruh kamar tidurnya, sampai dia menyadari bahwa rumah bukanlah kanvas yang cukup besar dan mulai melukis di restoran cepat saji lokal dan Graffiti sekolah. di dinding. Mr Doodle mulai mendapatkan pengakuan di dunia seni pada tahun 2017; dia berada di garis depan gelombang seni baru, menggemparkan komunitas seni online dengan pengikut media sosial yang masif. Sebagai seniman milenial sejati, karyanya memicu perbincangan kita tentang seni rupa kontemporer. Mr Doodle menyatakan: "Ketika saya membuat Doodle House, saya mencoret banyak karakter di dinding, lantai, langit-langit, dan furnitur di setiap kamar. Saya menyebutnya; 260; karakter "penghuni". Di DoodleLand yang tenang, penduduk hidup bahagia selamanya, sampai mereka mendengar bahwa saudara laki-laki saya yang nakal, Mas, alias Dr Scribble, telah menggunakan Mesin Doodle-nya untuk menghasilkan pasukan;100;Tentara, akan menyerang dan merebut Rumah Doodle!! Untungnya saya juga membuat tim ;640; "penjaga" pemberani untuk melindungi Rumah Doodle dari Mas dan perampoknya. Jika Anda memilih untuk memiliki "DoodleHead", Anda akan mendapatkan salah satu karakter secara acak. Apakah Anda akan menjadi penduduk yang damai? Atau penjaga pemberani? Atau penyusup yang licik? "
*Gambar (beberapa gambar karya di tempat)
0;2; Tabrakan indah antara fiksi dan kenyataan Takashi Murakami
"Apa yang terjadi pada CloneX #3487 di UDW" adalah karya citra digital yang dibuat oleh grup seniman digital JΛMΞS & KΞNJI, terinspirasi dari kalung panda yang dikenakan oleh karakter dalam karya digital situs CloneX;#3487; dibuat. Karya digital ini dan lukisan kuda-kuda paralel - "Tanpa Judul" Takashi Murakami membentuk benturan langsung antara virtual dan kenyataan.
03;Eksplorasi virtual dan nyata Fang Lijun berdasarkan bahan keramik
Dengan menampilkan seri NFT karya seniman kontemporer Tiongkok Fang Lijun-Elemental oleh Fang Lijun dan cetakan keramik fisiknya, eksplorasi dan penelitian dua arah seniman berdasarkan bahan keramik khusus direproduksi. materialitas Media fleksibilitas dan fleksibilitas sepenuhnya menunjukkan vitalitas artistiknya yang sinis dan kuat.
*Gambar (gambar kerja di tempat)
上:Elemental oleh Fang Lijun
下:Apa yang terjadi pada CloneX #3487 di UDW oleh JΛMΞS & KΞNJI
0;4; "U; Realm" langsung mencapai imajinasi Anda
Aula pameran teknologi Web3 dari aula pameran online "U Jing" secara khusus mengundang ko-kurator bagian digital dan seni dari U Design Week ini, seorang kultivator mendalam di bidang NFT, dan generasi baru kolektor JΛMΞS Li Zheng@ CHOCO;1;ATE, dan tim "U "Environment" bersama-sama merencanakan dan menyelesaikannya. "Bored Ape Yacht Club", yang merupakan IP asli Web3 Bored Ape Yacht Club (BAYC) paling terkenal, anggota intinya #8644; kali ini akan menjadi NPC penting, memberi Anda pengalaman unik selama pengalaman perjalanan pameran.
*Gambar (gambar karya hidup; 1; potongan)
0;5; "Godfather of Trends" Hong Kong Ge Minhui dan artis terkenal Deng Zhuoyue saling melengkapi
Dalam pameran ini, Ge Minhui, "Godfather of Trends" dari Hong Kong, secara khusus menghadirkan karya instalasi digitalnya "RelaZzz X HEROIC KOGIANT", yang terdiri dari instalasi seni dan karya video. Karya seniman Deng Zhuoyue mengintegrasikan timur dan barat, menciptakan rangkaian karya A Shoppin' Baby dengan gambar tradisional Tahun Baru Imlek sebagai elemen, berharap dapat menunjukkan pengaruh budaya tren modern pada anak muda dengan karakter lucu. Pada tahun 2021, berdasarkan "A Shoppin' Baby", sang seniman mengintegrasikan gambar karakteristik dari berbagai kelompok etnis di Tiongkok. Sambil mempromosikan budaya tradisional, ia mengubah kelompok etnis "56" menjadi simbol artistik dengan grafik modern dan sederhana.
0;6;VBS x;CHOCO;1;ATE;Bermerek bersama;BAYC;Airdrop aset digital Boring Ape
Dibuat bersama oleh VBS dan CHOCO;1;ATE, dengan BAYC #8644; sebagai gambar, dan berdasarkan VBS; bersama-sama menciptakan airdrop aset digital dari tutup kepala virtual kera membosankan yang dapat dikemas ulang dan memiliki fungsi "AR".
*Gambar (gambar kerja di tempat)
Apakah ada batas nyata antara maya dan kenyataan? Di dunia masa depan, apakah ruang dan waktu kabur antara kenyataan dan kenyataan? Sudahkah kita melangkah ke alam realitas ilusi, dan secara bertahap menjadi jelas dalam kabut: "Ketika yang palsu itu nyata, yang asli juga palsu, dan tidak ada yang bisa dilakukan, dan tidak ada apa-apa."?
Terima kasih khusus (dalam urutan abjad):
Budaya Generasi Berikutnya / Daniel Arsham
Dorophy Tang / Ge Minhui; Eric Kot
JΛMΞS & KΞNJI & PUЏUЏΞ
Galeri Triumph / Outland / Galeri Pearl Lam
POPMART / RelaZzZ / SAMSUNG
Wei Wei @DegenToonz; Komunitas Cina
Tentang;UDesign;Minggu
U; Design Week adalah platform dan aktivitas acara yang dibuat oleh tim desain Alibaba pada node waktu tertentu, berdasarkan akumulasi kemampuan digital dan koneksi bisnis berbasis platform, dan ekologi desain kolaboratif, dari profesional, komersial, dan industri, yang bertujuan untuk membantu merancang Inovasi mendorong revitalisasi industri dan mempercepat transisi dari Made in China ke Created in China.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Pameran "Please don't talk about Web3" diluncurkan pada U Design Week 2023
*Gambar (poster pameran)
*Ketika kita berdiri bersama di persimpangan sains dan teknologi dan humaniora, hubungan keterikatan yang indah telah terbentuk antara yang virtual dan yang nyata. Sastra dan seni tidak lagi ilusi, dan teknologi tidak lagi begitu dingin dan nyata. Semua ini adalah seperti di zaman kuno Dalam spekulasi filosofis "Mimpi Kupu-Kupu" Zhuang Zhou, tampaknya tidak ada lagi batas yang jelas antara kenyataan dan ilusi, dan tidak perlu memiliki batas yang jelas. *
*"Pizza Day" lebih dari sepuluh tahun yang lalu masih menjadi perbincangan publik, yang membuktikan bahwa kombinasi realitas dan realitas adalah dasar untuk memaksimalkan konsensus. Jika Anda masih dalam mimpi dan tidak ingin bangun, tolong jangan bicara tentang Web3. *
——Kurator JΛMΞS;Li Zheng@CHOCO;1;ATE
*Gambar (gambar di tengah lapangan)
Satu tahun setelah "Please Don't Talk About Metaverse", yang memulai debutnya di "UDW" pada tahun 2022, menjadi pameran populer, musim kedua "Please Don't Talk About Web3" membuat serial "Please Don't Talk" secara bertahap keluar dari konten gaya IP yang unik. Nama pameran yang menarik dan menyenangkan, Web2; dan Web3; jalinan dunia, konsumsi massa dan ceruk yang tumpang tindih, orang-orang dengan setengah pengetahuan, tersapu oleh gelombang ini, hidup dan bepergian di dua dunia.
Tujuan pameran ini adalah untuk memicu diskusi dan tidak terburu-buru mengambil kesimpulan.Pada persimpangan multi arah antara teknologi, ekonomi, dan budaya saat ini, seni adalah ideologi sosial yang mencerminkan kehidupan sosial dengan membentuk citra, dan sebagai salah satu kategori seni. Seni digital, yang pada dasarnya adalah karya yang berfokus pada tujuan visual, merangsang pengalaman multi-indera melalui visual yang paling intuitif, sehingga memicu riak emosi dan kesadaran individu. Melalui perpaduan karya seni digital dan karya seni tradisional, pameran ini bergema dengan 1;2; seniman dan 4; 8; karya seni untuk membangkitkan pemikiran dan diskusi semua orang tentang status quo industri.
Pengenalan karya kunci pameran "Tolong jangan bicara tentang Web3"
01;Mr Doodle Karya Seni Digital
Mr Doodle lahir pada tahun 1;994; dia awalnya mulai dengan corat-coret di furnitur orang tuanya, akhirnya mengisi seluruh kamar tidurnya, sampai dia menyadari bahwa rumah bukanlah kanvas yang cukup besar dan mulai melukis di restoran cepat saji lokal dan Graffiti sekolah. di dinding. Mr Doodle mulai mendapatkan pengakuan di dunia seni pada tahun 2017; dia berada di garis depan gelombang seni baru, menggemparkan komunitas seni online dengan pengikut media sosial yang masif. Sebagai seniman milenial sejati, karyanya memicu perbincangan kita tentang seni rupa kontemporer. Mr Doodle menyatakan: "Ketika saya membuat Doodle House, saya mencoret banyak karakter di dinding, lantai, langit-langit, dan furnitur di setiap kamar. Saya menyebutnya; 260; karakter "penghuni". Di DoodleLand yang tenang, penduduk hidup bahagia selamanya, sampai mereka mendengar bahwa saudara laki-laki saya yang nakal, Mas, alias Dr Scribble, telah menggunakan Mesin Doodle-nya untuk menghasilkan pasukan;100;Tentara, akan menyerang dan merebut Rumah Doodle!! Untungnya saya juga membuat tim ;640; "penjaga" pemberani untuk melindungi Rumah Doodle dari Mas dan perampoknya. Jika Anda memilih untuk memiliki "DoodleHead", Anda akan mendapatkan salah satu karakter secara acak. Apakah Anda akan menjadi penduduk yang damai? Atau penjaga pemberani? Atau penyusup yang licik? "
*Gambar (beberapa gambar karya di tempat)
0;2; Tabrakan indah antara fiksi dan kenyataan Takashi Murakami
"Apa yang terjadi pada CloneX #3487 di UDW" adalah karya citra digital yang dibuat oleh grup seniman digital JΛMΞS & KΞNJI, terinspirasi dari kalung panda yang dikenakan oleh karakter dalam karya digital situs CloneX;#3487; dibuat. Karya digital ini dan lukisan kuda-kuda paralel - "Tanpa Judul" Takashi Murakami membentuk benturan langsung antara virtual dan kenyataan.
03;Eksplorasi virtual dan nyata Fang Lijun berdasarkan bahan keramik
Dengan menampilkan seri NFT karya seniman kontemporer Tiongkok Fang Lijun-Elemental oleh Fang Lijun dan cetakan keramik fisiknya, eksplorasi dan penelitian dua arah seniman berdasarkan bahan keramik khusus direproduksi. materialitas Media fleksibilitas dan fleksibilitas sepenuhnya menunjukkan vitalitas artistiknya yang sinis dan kuat.
*Gambar (gambar kerja di tempat)
上:Elemental oleh Fang Lijun
下:Apa yang terjadi pada CloneX #3487 di UDW oleh JΛMΞS & KΞNJI
0;4; "U; Realm" langsung mencapai imajinasi Anda
Aula pameran teknologi Web3 dari aula pameran online "U Jing" secara khusus mengundang ko-kurator bagian digital dan seni dari U Design Week ini, seorang kultivator mendalam di bidang NFT, dan generasi baru kolektor JΛMΞS Li Zheng@ CHOCO;1;ATE, dan tim "U "Environment" bersama-sama merencanakan dan menyelesaikannya. "Bored Ape Yacht Club", yang merupakan IP asli Web3 Bored Ape Yacht Club (BAYC) paling terkenal, anggota intinya #8644; kali ini akan menjadi NPC penting, memberi Anda pengalaman unik selama pengalaman perjalanan pameran.
*Gambar (gambar karya hidup; 1; potongan)
0;5; "Godfather of Trends" Hong Kong Ge Minhui dan artis terkenal Deng Zhuoyue saling melengkapi
Dalam pameran ini, Ge Minhui, "Godfather of Trends" dari Hong Kong, secara khusus menghadirkan karya instalasi digitalnya "RelaZzz X HEROIC KOGIANT", yang terdiri dari instalasi seni dan karya video. Karya seniman Deng Zhuoyue mengintegrasikan timur dan barat, menciptakan rangkaian karya A Shoppin' Baby dengan gambar tradisional Tahun Baru Imlek sebagai elemen, berharap dapat menunjukkan pengaruh budaya tren modern pada anak muda dengan karakter lucu. Pada tahun 2021, berdasarkan "A Shoppin' Baby", sang seniman mengintegrasikan gambar karakteristik dari berbagai kelompok etnis di Tiongkok. Sambil mempromosikan budaya tradisional, ia mengubah kelompok etnis "56" menjadi simbol artistik dengan grafik modern dan sederhana.
![Mohon jangan bicarakan debut pameran Web3 di U Design Week 2023
*Gambar (2 gambar karya langsung; potongan)
0;6;VBS x;CHOCO;1;ATE;Bermerek bersama;BAYC;Airdrop aset digital Boring Ape
Dibuat bersama oleh VBS dan CHOCO;1;ATE, dengan BAYC #8644; sebagai gambar, dan berdasarkan VBS; bersama-sama menciptakan airdrop aset digital dari tutup kepala virtual kera membosankan yang dapat dikemas ulang dan memiliki fungsi "AR".
*Gambar (gambar kerja di tempat)
Apakah ada batas nyata antara maya dan kenyataan? Di dunia masa depan, apakah ruang dan waktu kabur antara kenyataan dan kenyataan? Sudahkah kita melangkah ke alam realitas ilusi, dan secara bertahap menjadi jelas dalam kabut: "Ketika yang palsu itu nyata, yang asli juga palsu, dan tidak ada yang bisa dilakukan, dan tidak ada apa-apa."?
Terima kasih khusus (dalam urutan abjad):
Budaya Generasi Berikutnya / Daniel Arsham
Dorophy Tang / Ge Minhui; Eric Kot
JΛMΞS & KΞNJI & PUЏUЏΞ
Galeri Triumph / Outland / Galeri Pearl Lam
POPMART / RelaZzZ / SAMSUNG
Wei Wei @DegenToonz; Komunitas Cina
Tentang;UDesign;Minggu
U; Design Week adalah platform dan aktivitas acara yang dibuat oleh tim desain Alibaba pada node waktu tertentu, berdasarkan akumulasi kemampuan digital dan koneksi bisnis berbasis platform, dan ekologi desain kolaboratif, dari profesional, komersial, dan industri, yang bertujuan untuk membantu merancang Inovasi mendorong revitalisasi industri dan mempercepat transisi dari Made in China ke Created in China.