مقابلة خاصة: مناقشة حلول إدارة الأصول على مستوى المؤسسات وآفاق تطوير GameFi
مؤخراً، حظينا بفرصة إجراء مقابلة مع أحد المديرين التنفيذيين لشركة تركز على إدارة الأصول على مستوى المؤسسات. لقد أنشأت هذه الشركة أكثر من 5 ملايين عنوان محفظة لأكثر من 3000 عميل مؤسسي على مدى السنوات الست الماضية، وهي الأولى في السوق التي تستخدم تقنية تقسيم MPC، مما يتيح للمستخدمين إدارة أصولهم بشكل كامل.
قال المسؤولون التنفيذيون إنه بالإضافة إلى تقنية المحفظة، فإنهم يركزون بشكل خاص على تجربة التعاون في الشركات. من خلال إنشاء منصة مالية كخدمة (SaaS)، أصبحت إدارة الأصول المتعددة أكثر بساطة وكفاءة، حيث توفر مخططات مرئية بديهية واستراتيجيات تكوين مرنة. في مواجهة الاتجاهات نحو ألعاب Web3، والتداول خارج البورصة (OTC)، وتحويل حركة مرور Web2 التقليدية إلى Web3، لديهم حلول جيدة لتلبية هذه الاحتياجات.
عند الحديث عن حالة صناعة ألعاب Web2 و Web3، أشار التنفيذيون إلى وجود اختلافات ملحوظة بينهما. لقد أصبحت صناعة ألعاب Web2 نظامًا اقتصاديًا ناضجًا، بينما لا تزال ألعاب Web3 في مرحلة البداية. في ألعاب Web3، أصبحت المعاملات هي الجوهر، وغالبًا ما تكون اللعبة نفسها لتلبية احتياجات المعاملات. بالمقارنة، تركز ألعاب Web2 أكثر على تحسين تجربة اللعبة.
بالنسبة لأسباب صعوبة دخول لاعبي Web2 إلى ألعاب Web3، قام التنفيذيون بتحليلها من ثلاثة جوانب: احتياجات اللاعبين، التحديات التقنية ومحتوى الألعاب. ويعتقدون أن العديد من اللاعبين قد لا يزالون غير متأكدين من جاذبية ألعاب Web3، وأن العوائق التقنية لا تزال مرتفعة، بينما تحتاج جودة محتوى ألعاب Web3 في السوق إلى تحسين.
عند الحديث عن نظام معالجة المعاملات، قدم التنفيذيون مجموعتين من البنية التحتية التي طورها الفريق بشكل مستقل: "AnyChain" و"Easynode". تهدف هذه الأدوات إلى توفير نظام معالجة معاملات بلوكتشين عالي الأداء وموثوق للتعامل مع الطلبات المتزايدة التعقيد.
فيما يتعلق بآفاق مجال GameFi، أعرب المسؤولون التنفيذيون عن تفاؤلهم تجاه هذا القطاع، خاصة بالنظر إلى الإمكانيات التي أظهرها على مستوى العالم، لا سيما في منطقة جنوب شرق آسيا. إنهم يقومون بتطوير أدوات تعتمد على تجربة المستخدم في الألعاب والأمان، مثل تسجيل الدخول الاجتماعي وتطبيقات العقود الذكية، لدعم معاملات NFT ومحافظ AA.
أخيرًا، أكد التنفيذيون أنهم يخططون لحلول المنتجات المناسبة لضمان أن يتمكن المستخدمون من إدارة أصول حساباتهم داخل اللعبة على Web3 بتجربة تشغيل جيدة. ويعتقد أن مستقبل GameFi ليس مجرد مسألة تقنية، بل إن التحدي الحقيقي يكمن في كيفية دمج المالية مع الألعاب، لخلق تجارب جذابة وذات قيمة حقًا.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
7
مشاركة
تعليق
0/400
ChainSpy
· 07-16 20:07
قديم جدا، مرة أخرى يتحدثون عن GameFi
شاهد النسخة الأصليةرد0
ResearchChadButBroke
· 07-16 00:53
هذا هو GameFi؟ أليس مجرد P2E؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketBro
· 07-14 10:39
GameFi هذه الموجة ستحقق أرباحاً كبيرة
شاهد النسخة الأصليةرد0
LootboxPhobia
· 07-14 04:10
炒到就亏 啥时候 مستثمر التجزئة才能赢一回
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenSleuth
· 07-14 04:07
أليس مجرد زجاجة جديدة تحتوي على نبيذ قديم
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearHugger
· 07-14 04:06
القدرة على التنفيذ هي الحقيقة
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHunter
· 07-14 04:00
哎 لعبة مرتبطة بالمال، عاجلاً أم آجلاً سيخدع الناس لتحقيق الربح.
إدارة الأصول على مستوى المؤسسات وتطور GameFi: تقنية MPC تقود مستقبل الألعاب في Web3 الجديد
مقابلة خاصة: مناقشة حلول إدارة الأصول على مستوى المؤسسات وآفاق تطوير GameFi
مؤخراً، حظينا بفرصة إجراء مقابلة مع أحد المديرين التنفيذيين لشركة تركز على إدارة الأصول على مستوى المؤسسات. لقد أنشأت هذه الشركة أكثر من 5 ملايين عنوان محفظة لأكثر من 3000 عميل مؤسسي على مدى السنوات الست الماضية، وهي الأولى في السوق التي تستخدم تقنية تقسيم MPC، مما يتيح للمستخدمين إدارة أصولهم بشكل كامل.
قال المسؤولون التنفيذيون إنه بالإضافة إلى تقنية المحفظة، فإنهم يركزون بشكل خاص على تجربة التعاون في الشركات. من خلال إنشاء منصة مالية كخدمة (SaaS)، أصبحت إدارة الأصول المتعددة أكثر بساطة وكفاءة، حيث توفر مخططات مرئية بديهية واستراتيجيات تكوين مرنة. في مواجهة الاتجاهات نحو ألعاب Web3، والتداول خارج البورصة (OTC)، وتحويل حركة مرور Web2 التقليدية إلى Web3، لديهم حلول جيدة لتلبية هذه الاحتياجات.
عند الحديث عن حالة صناعة ألعاب Web2 و Web3، أشار التنفيذيون إلى وجود اختلافات ملحوظة بينهما. لقد أصبحت صناعة ألعاب Web2 نظامًا اقتصاديًا ناضجًا، بينما لا تزال ألعاب Web3 في مرحلة البداية. في ألعاب Web3، أصبحت المعاملات هي الجوهر، وغالبًا ما تكون اللعبة نفسها لتلبية احتياجات المعاملات. بالمقارنة، تركز ألعاب Web2 أكثر على تحسين تجربة اللعبة.
بالنسبة لأسباب صعوبة دخول لاعبي Web2 إلى ألعاب Web3، قام التنفيذيون بتحليلها من ثلاثة جوانب: احتياجات اللاعبين، التحديات التقنية ومحتوى الألعاب. ويعتقدون أن العديد من اللاعبين قد لا يزالون غير متأكدين من جاذبية ألعاب Web3، وأن العوائق التقنية لا تزال مرتفعة، بينما تحتاج جودة محتوى ألعاب Web3 في السوق إلى تحسين.
عند الحديث عن نظام معالجة المعاملات، قدم التنفيذيون مجموعتين من البنية التحتية التي طورها الفريق بشكل مستقل: "AnyChain" و"Easynode". تهدف هذه الأدوات إلى توفير نظام معالجة معاملات بلوكتشين عالي الأداء وموثوق للتعامل مع الطلبات المتزايدة التعقيد.
فيما يتعلق بآفاق مجال GameFi، أعرب المسؤولون التنفيذيون عن تفاؤلهم تجاه هذا القطاع، خاصة بالنظر إلى الإمكانيات التي أظهرها على مستوى العالم، لا سيما في منطقة جنوب شرق آسيا. إنهم يقومون بتطوير أدوات تعتمد على تجربة المستخدم في الألعاب والأمان، مثل تسجيل الدخول الاجتماعي وتطبيقات العقود الذكية، لدعم معاملات NFT ومحافظ AA.
أخيرًا، أكد التنفيذيون أنهم يخططون لحلول المنتجات المناسبة لضمان أن يتمكن المستخدمون من إدارة أصول حساباتهم داخل اللعبة على Web3 بتجربة تشغيل جيدة. ويعتقد أن مستقبل GameFi ليس مجرد مسألة تقنية، بل إن التحدي الحقيقي يكمن في كيفية دمج المالية مع الألعاب، لخلق تجارب جذابة وذات قيمة حقًا.