【moeda界】Segundo relatos, em 2024, a tokenização de ativos do mundo real (RWA) não financeiros crescerá 240% em comparação ao ano anterior, superando significativamente as categorias tradicionais de RWA. Os principais avanços estão focados em três áreas: ativos de domínio, propriedade intelectual e créditos de carbono. No que diz respeito à propriedade intelectual, certa plataforma estabeleceu um sistema de registro de IP em Blockchain para reduzir o risco de fraude de confirmação de ações, e o modelo de negociação fracionada de direitos autorais musicais foi expandido para a indústria criativa.
Uma plataforma é uma Blockchain Layer1, projetada especificamente para jogos. Através do seu EVM L1 e L2 privado, a plataforma cria uma solução atraente para grandes estúdios de jogos e estúdios independentes implantarem seus jogos e bens de propriedade intelectual na cadeia.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
13 gostos
Recompensa
13
8
Republicar
Partilhar
Comentar
0/400
GasFeeCrier
· 08-20 19:17
É apenas uma nova onda de especulação, quem acredita nisso é um idiota.
Ver originalResponder0
MevHunter
· 08-20 11:07
O copyright da propriedade intelectual é muito difícil de ser colocado na blockchain, não é?
Ver originalResponder0
TokenTherapist
· 08-19 14:30
240 ainda está bem, quando é que conseguimos até à lua
Ver originalResponder0
SquidTeacher
· 08-19 14:26
Não jogue jogos, jogue jogos de blockchain? Está a sonhar.
Crescimento de 240% na tokenização de RWA não financeira, direitos de propriedade intelectual e jogos tornam-se novos pontos quentes
【moeda界】Segundo relatos, em 2024, a tokenização de ativos do mundo real (RWA) não financeiros crescerá 240% em comparação ao ano anterior, superando significativamente as categorias tradicionais de RWA. Os principais avanços estão focados em três áreas: ativos de domínio, propriedade intelectual e créditos de carbono. No que diz respeito à propriedade intelectual, certa plataforma estabeleceu um sistema de registro de IP em Blockchain para reduzir o risco de fraude de confirmação de ações, e o modelo de negociação fracionada de direitos autorais musicais foi expandido para a indústria criativa.
Uma plataforma é uma Blockchain Layer1, projetada especificamente para jogos. Através do seu EVM L1 e L2 privado, a plataforma cria uma solução atraente para grandes estúdios de jogos e estúdios independentes implantarem seus jogos e bens de propriedade intelectual na cadeia.