“Lütfen bundan bahsetme” sergileri serisine UDW'nin yeni yılı ikinci sezonuyla birlikte eşlik ediyor. Geçen yıl da belirttiğimiz gibi sanat, kültür ve teknoloji bütünleştiğinde gelecek daha net bir şekilde ortaya çıkacaktır. Gelecekte fiyat ve değer arasındaki göreli denge konsensüse dayanmalıdır. Derin bir düşüş yaşayan sektör için yerli oyuncular, tamamen sanal bir konsensüsün istikrarlı bir piyasayı destekleyemeyeceğini derinden anladılar. fiziksel alanda karşılık gelen ilişki; ve geleneksel Web2 endüstrisinden büyük oyuncuların girişi, ölçülebilir fiziksel hakları ve sanal değerleri birbirine bağlama yöntemini doğrudan benimsemiş, böylece çok sayıda geleneksel kullanıcıyı kendine çekmiştir. *
*Bilim ve teknolojinin ve beşeri bilimlerin kesiştiği noktada yan yana durduğumuzda, sanal ile gerçek arasında harika bir iç içe geçmişlik ilişkisi oluşur. Edebiyat ve sanat artık o kadar yanıltıcı değil, teknoloji artık o kadar soğuk ve gerçek değil. Bütün bunlar tıpkı eski zamanlarda olduğu gibi Zhuang Zhou'nun "Kelebek Rüyası"nın felsefi spekülasyonunda, gerçeklik ve yanılsama arasında artık net bir sınır olmadığı ve net bir sınıra sahip olmaya gerek olmadığı görülüyor. *
*On yılı aşkın bir süre önce "Pizza Günü" halk tarafından hala konuşuluyor, bu da gerçekle gerçekliğin birleşiminin fikir birliğini en üst düzeye çıkarmanın temeli olduğunu kanıtlıyor. Hala bir rüyadaysanız ve uyanmak istemiyorsanız, lütfen Web3 hakkında konuşmayın. *
——Küratör JΛMΞS;Li Zheng@CHOCO;1;ATE
*Resim (yerinde orta zemin resmi)
2022'de "UDW"de görücüye çıkan "Please Don't Talk About Metaverse"in popüler bir sergi haline gelmesinden bir yıl sonra "Please Don't Talk About Web3"ün ikinci sezonu "Please Don't Talk" serisini yaptı. kademeli olarak benzersiz IP tarzı içerikten çıkın. Serginin göz alıcı ve eğlenceli adı Web2 ve Web3; dünyaların iç içe geçmesi, kitlesel ve niş tüketimin örtüşmesi, yarım bilgiye sahip insanlar, iki dünyada yaşayan ve gezen bu dalga tarafından süpürülür.
Bu serginin amacı sonuca varmak için acele etmemek ve tartışmalar başlatmaktır.Teknoloji, ekonomi ve kültürün çok yönlü kesiştiği günümüzde sanat, imgeleri şekillendirerek toplumsal hayatı yansıtan toplumsal bir ideoloji ve sanat kategorilerinden biri olarak karşımıza çıkıyor. Temelde görsel amaçlara odaklanan bir çalışma olan dijital sanat, en sezgisel görsel aracılığıyla çoklu duyusal deneyimi harekete geçirir, böylece bireysel duygu ve bilinç dalgalanmalarını tetikler. Dijital sanat eserleri ile geleneksel sanat eserlerinin karışımı ve eşleşmesi yoluyla bu sergi, herkesin endüstrinin mevcut durumu hakkında düşünmesini ve tartışmasını sağlamak için 1;2;
"Lütfen Web3 hakkında konuşma" sergisi anahtar eser tanıtımı
01;Mr Doodle Dijital Yapıt
Bay Doodle 1994'te doğdu; başlangıçta ailesinin mobilyalarına karalamalar yaparak başladı, sonunda evin yeterince büyük bir tuval olmadığını fark edip yerel fast food restoranlarında ve okulda Graffiti yapmaya başlayana kadar tüm yatak odasını doldurdu. duvarlarda. Bay Doodle, 2017 yılında sanat dünyasında tanınmaya başladı; büyük bir sosyal medya takipçisi ile çevrimiçi sanat topluluğunu kasıp kavuran yeni bir sanat dalgasının ön saflarında yer aldı. Gerçek bir Y kuşağı sanatçısı olarak çalışmaları, çağdaş sanat tartışmamızı ateşliyor. Bay Doodle şunları söyledi: "Doodle House'u yarattığımda, her odanın duvarlarına, zeminlerine, tavanlarına ve mobilyalarına birçok karakter çizdim. Bu karakterlere "sakinler" adını verdim. Sakin DoodleLand'de sakinler sonsuza dek mutlu yaşarlar, ta ki yaramaz kardeşim Mas'ın, namı diğer Dr Scribble'ın Doodle Makinesi'ni kullanarak 100 kişilik bir ordu oluşturduğunu duyana kadar; Army, Doodle House'a saldırıp onu alacak!! Neyse ki Doodle House'u Mas ve akıncılarından korumak için 640 kişilik cesur "muhafızlardan" oluşan bir ekip oluşturdum. Bir "DoodleHead" sahibi olmayı seçerseniz, karakterlerden birini rastgele alırsınız. Huzurlu bir sakin olacak mısın? Yoksa cesur bir muhafız mı? Yoksa kurnaz bir davetsiz misafir mi? "
*Resimler (yerinde yapılan işlerin birden fazla resmi)
0;2; Takashi Murakami'nin kurmaca ile gerçeği harika bir şekilde bir araya getirmesi
"What Haped to CloneX #3487 in UDW", dijital sanatçı grubu JΛMΞS & KΞNJI tarafından, CloneX;#3487; sitesinde oluşturulan dijital çalışmadaki karakterlerin taktığı panda kolyesinden ilham alınarak oluşturulmuş bir dijital video çalışmasıdır. Bu dijital çalışma ve paralel şövale tablosu - Takashi Murakami'nin "İsimsiz" resmi, sanal ile gerçeklik arasında canlı bir çarpışma oluşturuyor.
03;Fang Lijun'un seramik malzemelere dayalı sanal ve gerçek keşfi
Çinli çağdaş sanatçı Fang Lijun-Elemental'ın Fang Lijun'un NFT serisi çalışmaları ve fiziksel seramik baskıları sergilenerek, sanatçının seramiğin özel malzemesine dayalı iki yönlü keşif ve araştırmaları yeniden üretiliyor. önemlilik Esneklik ve esneklik ortamı, alaycı ve güçlü sanatsal canlılığını tam olarak gösterir.
*Resim (yerinde çalışma resmi)
上:Fang Lijun'dan Elemental
下:JΛMΞS & KΞNJI tarafından yazılan UDW'de CloneX #3487'ye ne oldu?
0;4; "U; Bölge" doğrudan hayal gücünüze ulaşır
"U Jing" çevrimiçi sergi salonunun Web3 teknolojisi sergi salonu, bu U Tasarım Haftası'nın dijital ve sanat bölümünün eş-küratörünü, NFT alanında derin bir yetiştiriciyi ve yeni nesil koleksiyonerleri JΛMΞS Li Zheng@'i özel olarak davet ediyor. CHOCO;1;ATE ve "U "Environment" ekibi ortaklaşa planladı ve tamamladı. En bilinen Web3 yerli IP'si Bored Ape Yacht Club (BAYC), çekirdek üyesi #8644 olan "Bored Ape Yacht Club", bu sefer önemli bir NPC olacak ve size fuar yolculuğu deneyimi sırasında benzersiz bir deneyim yaşatacak.
*Resimler (yaşayan eserlerin resimleri; 1; adet)
0;5; Hong Kong'un "Trendlerin Babası" Ge Minhui ve tanınmış sanatçı Deng Zhuoyue birbirini tamamlıyor
Bu sergide, Hong Kong'dan "Trendlerin Babası" Ge Minhui, bir sanat enstalasyonu ve bir video çalışmasından oluşan dijital enstalasyon çalışması "RelaZzz X HEROIC KOGIANT"ı özel olarak sunuyor. Sanatçı Deng Zhuoyue'nin çalışmaları, doğu ve batıyı bütünleştirerek, modern trend kültürünün genç insanlar üzerindeki etkisini sevimli karakterlerle göstermeyi umarak, geleneksel Çin Yeni Yılı resimlerini unsur olarak kullanan bir Alışveriş Bebek serisi yaratıyor. 2021'de "A Shoppin' Baby"den yola çıkan sanatçı, Çin'deki farklı etnik grupların karakteristik imgelerini bütünleştirerek geleneksel kültürü tanıtırken, "56" etnik grubu modern ve sade grafiklerle sanatsal sembollere dönüştürdü.
*Resimler (canlı eserlerden 2 resim; adet)
0;6;VBS x;CHOCO;1;ATE;Ortak markalı;BAYC;Boring Ape dijital varlık airdropu
VBS ve CHOCO;1;ATE tarafından ortaklaşa, görüntü olarak BAYC #8644; ile ve VBS'ye dayalı olarak yaratılmıştır; yeniden paketlenebilen ve "AR" işlevine sahip sıkıcı maymun sanal başlığın bir dijital varlık airdropunu birlikte oluşturma.
*Resim (yerinde çalışma resmi)
Sanal ve gerçeklik arasında gerçek bir sınır var mı? Geleceğin dünyasında sanal ve gerçek, zaman ve mekan bulanık mı? Hayali gerçeklik alemine adım attık mı ve pus içinde yavaş yavaş netleşiyor mu: "Sahte gerçek olduğunda, gerçek de sahtedir ve yapacak hiçbir şey yoktur ve hiçbir şey yoktur."
Özel teşekkürler (alfabetik sırayla):
Yeni Nesil Kültür / Daniel Arsham
Dorophy Tang / Ge Minhui; Eric Kot
JΛMΞS & KΞNJI & PUЏUЏΞ
Triumph Galerisi / Outland / Pearl Lam Galerileri
POPMART / RelaZzZ / SAMSUNG
Wei Wei @DegenToonz; Çin Topluluğu
Hakkında;UDesign;Hafta
U; Design Week, Alibaba tasarım ekibi tarafından belirli bir zaman diliminde oluşturulan, dijital yeteneklerin ve platform tabanlı iş bağlantılarının birikimine ve profesyonel, ticari ve endüstriyel alanlardan işbirlikçi tasarım ekolojisine dayanan bir platform ve etkinlik etkinliğidir. Tasarıma yardımcı olmak için İnovasyon, endüstriyel canlanmayı teşvik eder ve Made in China'dan Created in China'ya geçişi hızlandırır.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
"Lütfen Web3 hakkında konuşma" sergisi U Design Week 2023'te tanıtıldı
*Resim (sergi afişi)
*Bilim ve teknolojinin ve beşeri bilimlerin kesiştiği noktada yan yana durduğumuzda, sanal ile gerçek arasında harika bir iç içe geçmişlik ilişkisi oluşur. Edebiyat ve sanat artık o kadar yanıltıcı değil, teknoloji artık o kadar soğuk ve gerçek değil. Bütün bunlar tıpkı eski zamanlarda olduğu gibi Zhuang Zhou'nun "Kelebek Rüyası"nın felsefi spekülasyonunda, gerçeklik ve yanılsama arasında artık net bir sınır olmadığı ve net bir sınıra sahip olmaya gerek olmadığı görülüyor. *
*On yılı aşkın bir süre önce "Pizza Günü" halk tarafından hala konuşuluyor, bu da gerçekle gerçekliğin birleşiminin fikir birliğini en üst düzeye çıkarmanın temeli olduğunu kanıtlıyor. Hala bir rüyadaysanız ve uyanmak istemiyorsanız, lütfen Web3 hakkında konuşmayın. *
——Küratör JΛMΞS;Li Zheng@CHOCO;1;ATE
*Resim (yerinde orta zemin resmi)
2022'de "UDW"de görücüye çıkan "Please Don't Talk About Metaverse"in popüler bir sergi haline gelmesinden bir yıl sonra "Please Don't Talk About Web3"ün ikinci sezonu "Please Don't Talk" serisini yaptı. kademeli olarak benzersiz IP tarzı içerikten çıkın. Serginin göz alıcı ve eğlenceli adı Web2 ve Web3; dünyaların iç içe geçmesi, kitlesel ve niş tüketimin örtüşmesi, yarım bilgiye sahip insanlar, iki dünyada yaşayan ve gezen bu dalga tarafından süpürülür.
Bu serginin amacı sonuca varmak için acele etmemek ve tartışmalar başlatmaktır.Teknoloji, ekonomi ve kültürün çok yönlü kesiştiği günümüzde sanat, imgeleri şekillendirerek toplumsal hayatı yansıtan toplumsal bir ideoloji ve sanat kategorilerinden biri olarak karşımıza çıkıyor. Temelde görsel amaçlara odaklanan bir çalışma olan dijital sanat, en sezgisel görsel aracılığıyla çoklu duyusal deneyimi harekete geçirir, böylece bireysel duygu ve bilinç dalgalanmalarını tetikler. Dijital sanat eserleri ile geleneksel sanat eserlerinin karışımı ve eşleşmesi yoluyla bu sergi, herkesin endüstrinin mevcut durumu hakkında düşünmesini ve tartışmasını sağlamak için 1;2;
"Lütfen Web3 hakkında konuşma" sergisi anahtar eser tanıtımı
01;Mr Doodle Dijital Yapıt
Bay Doodle 1994'te doğdu; başlangıçta ailesinin mobilyalarına karalamalar yaparak başladı, sonunda evin yeterince büyük bir tuval olmadığını fark edip yerel fast food restoranlarında ve okulda Graffiti yapmaya başlayana kadar tüm yatak odasını doldurdu. duvarlarda. Bay Doodle, 2017 yılında sanat dünyasında tanınmaya başladı; büyük bir sosyal medya takipçisi ile çevrimiçi sanat topluluğunu kasıp kavuran yeni bir sanat dalgasının ön saflarında yer aldı. Gerçek bir Y kuşağı sanatçısı olarak çalışmaları, çağdaş sanat tartışmamızı ateşliyor. Bay Doodle şunları söyledi: "Doodle House'u yarattığımda, her odanın duvarlarına, zeminlerine, tavanlarına ve mobilyalarına birçok karakter çizdim. Bu karakterlere "sakinler" adını verdim. Sakin DoodleLand'de sakinler sonsuza dek mutlu yaşarlar, ta ki yaramaz kardeşim Mas'ın, namı diğer Dr Scribble'ın Doodle Makinesi'ni kullanarak 100 kişilik bir ordu oluşturduğunu duyana kadar; Army, Doodle House'a saldırıp onu alacak!! Neyse ki Doodle House'u Mas ve akıncılarından korumak için 640 kişilik cesur "muhafızlardan" oluşan bir ekip oluşturdum. Bir "DoodleHead" sahibi olmayı seçerseniz, karakterlerden birini rastgele alırsınız. Huzurlu bir sakin olacak mısın? Yoksa cesur bir muhafız mı? Yoksa kurnaz bir davetsiz misafir mi? "
*Resimler (yerinde yapılan işlerin birden fazla resmi)
0;2; Takashi Murakami'nin kurmaca ile gerçeği harika bir şekilde bir araya getirmesi
"What Haped to CloneX #3487 in UDW", dijital sanatçı grubu JΛMΞS & KΞNJI tarafından, CloneX;#3487; sitesinde oluşturulan dijital çalışmadaki karakterlerin taktığı panda kolyesinden ilham alınarak oluşturulmuş bir dijital video çalışmasıdır. Bu dijital çalışma ve paralel şövale tablosu - Takashi Murakami'nin "İsimsiz" resmi, sanal ile gerçeklik arasında canlı bir çarpışma oluşturuyor.
03;Fang Lijun'un seramik malzemelere dayalı sanal ve gerçek keşfi
Çinli çağdaş sanatçı Fang Lijun-Elemental'ın Fang Lijun'un NFT serisi çalışmaları ve fiziksel seramik baskıları sergilenerek, sanatçının seramiğin özel malzemesine dayalı iki yönlü keşif ve araştırmaları yeniden üretiliyor. önemlilik Esneklik ve esneklik ortamı, alaycı ve güçlü sanatsal canlılığını tam olarak gösterir.
*Resim (yerinde çalışma resmi)
上:Fang Lijun'dan Elemental
下:JΛMΞS & KΞNJI tarafından yazılan UDW'de CloneX #3487'ye ne oldu?
0;4; "U; Bölge" doğrudan hayal gücünüze ulaşır
"U Jing" çevrimiçi sergi salonunun Web3 teknolojisi sergi salonu, bu U Tasarım Haftası'nın dijital ve sanat bölümünün eş-küratörünü, NFT alanında derin bir yetiştiriciyi ve yeni nesil koleksiyonerleri JΛMΞS Li Zheng@'i özel olarak davet ediyor. CHOCO;1;ATE ve "U "Environment" ekibi ortaklaşa planladı ve tamamladı. En bilinen Web3 yerli IP'si Bored Ape Yacht Club (BAYC), çekirdek üyesi #8644 olan "Bored Ape Yacht Club", bu sefer önemli bir NPC olacak ve size fuar yolculuğu deneyimi sırasında benzersiz bir deneyim yaşatacak.
*Resimler (yaşayan eserlerin resimleri; 1; adet)
0;5; Hong Kong'un "Trendlerin Babası" Ge Minhui ve tanınmış sanatçı Deng Zhuoyue birbirini tamamlıyor
Bu sergide, Hong Kong'dan "Trendlerin Babası" Ge Minhui, bir sanat enstalasyonu ve bir video çalışmasından oluşan dijital enstalasyon çalışması "RelaZzz X HEROIC KOGIANT"ı özel olarak sunuyor. Sanatçı Deng Zhuoyue'nin çalışmaları, doğu ve batıyı bütünleştirerek, modern trend kültürünün genç insanlar üzerindeki etkisini sevimli karakterlerle göstermeyi umarak, geleneksel Çin Yeni Yılı resimlerini unsur olarak kullanan bir Alışveriş Bebek serisi yaratıyor. 2021'de "A Shoppin' Baby"den yola çıkan sanatçı, Çin'deki farklı etnik grupların karakteristik imgelerini bütünleştirerek geleneksel kültürü tanıtırken, "56" etnik grubu modern ve sade grafiklerle sanatsal sembollere dönüştürdü.
*Resimler (canlı eserlerden 2 resim; adet)
0;6;VBS x;CHOCO;1;ATE;Ortak markalı;BAYC;Boring Ape dijital varlık airdropu
VBS ve CHOCO;1;ATE tarafından ortaklaşa, görüntü olarak BAYC #8644; ile ve VBS'ye dayalı olarak yaratılmıştır; yeniden paketlenebilen ve "AR" işlevine sahip sıkıcı maymun sanal başlığın bir dijital varlık airdropunu birlikte oluşturma.
*Resim (yerinde çalışma resmi)
Sanal ve gerçeklik arasında gerçek bir sınır var mı? Geleceğin dünyasında sanal ve gerçek, zaman ve mekan bulanık mı? Hayali gerçeklik alemine adım attık mı ve pus içinde yavaş yavaş netleşiyor mu: "Sahte gerçek olduğunda, gerçek de sahtedir ve yapacak hiçbir şey yoktur ve hiçbir şey yoktur."
Özel teşekkürler (alfabetik sırayla):
Yeni Nesil Kültür / Daniel Arsham
Dorophy Tang / Ge Minhui; Eric Kot
JΛMΞS & KΞNJI & PUЏUЏΞ
Triumph Galerisi / Outland / Pearl Lam Galerileri
POPMART / RelaZzZ / SAMSUNG
Wei Wei @DegenToonz; Çin Topluluğu
Hakkında;UDesign;Hafta
U; Design Week, Alibaba tasarım ekibi tarafından belirli bir zaman diliminde oluşturulan, dijital yeteneklerin ve platform tabanlı iş bağlantılarının birikimine ve profesyonel, ticari ve endüstriyel alanlardan işbirlikçi tasarım ekolojisine dayanan bir platform ve etkinlik etkinliğidir. Tasarıma yardımcı olmak için İnovasyon, endüstriyel canlanmayı teşvik eder ve Made in China'dan Created in China'ya geçişi hızlandırır.