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AI加密區塊3計劃顛覆遊戲,預售將於7月1日上線
遊戲行業可能正接近一個轉折點。
在傳統工作室裁員和銷量停滯的情況下,Block3 正在成爲 5000 億美元行業中的潛在顛覆者。
雖然傳統開發者通常需要數年的時間表和5000萬到2億美元的預算,但Block3專注於大幅縮短開發週期和降低成本。
在這種方法的中心是Trinity,Block3的專有AI引擎。
Trinity通過訓練玩家行爲並設計爲通過強化學習和社區反饋進行改進,實現了實時遊戲創建和迭代。
與傳統的生成式人工智能模型(生成文本或圖像)不同,Trinity——被描述爲一個大型世界模型(LWM)——可以生成整個可玩遊戲。
用戶提交文本提示,系統提供完整的遊戲環境,包括非玩家角色、機制和敘事結構。
這個引擎的功能很像一個大型語言模型,但它是基於特定遊戲數據而不是文本語料庫進行訓練的,從而使其能夠在規模上復制和生成互動體驗。
遊戲開發可以民主化嗎?
區塊3正將自己定位爲下一代平台,旨在通過消除傳統的技術和財務障礙來實現遊戲開發的民主化。
通過生成性人工智能與區塊鏈基礎設施的整合,該平台允許用戶僅使用簡單的文本提示構建開放世界視頻遊戲——將開發時間從幾年大幅縮短至幾秒鍾。
與傳統遊戲工作室依賴於大型團隊和跨多年的巨額預算不同,Block3 提出了一個精簡的去中心化替代方案,以加速生產並擴大參與。
隨着人工智能持續顛覆創意產業,Block3 提供了一個基礎設施層面的機會,從內容創作和貨幣化的最早階段捕捉價值。
其代幣化、以社區爲先的模型標志着朝着更具包容性、可擴展性和高效的框架轉變,以構建和擁有遊戲中的數字體驗。
預售將於明天開始
BL3代幣作爲Block3生態系統中的基礎實用資產,支持核心功能,如遊戲創作費用、遊戲內資產交易和收入分配。
BL3位於人工智能與遊戲的交匯點,爲尋求投資這一新興領域的投資者提供了一個流動性強且可擴展的切入點。
對於零售用戶來說,BL3代表了通過代幣化框架參與遊戲開發、貨幣化和分發上遊層的早期機會之一。
生態系統內的價值旨在通過多個收入渠道累積,包括創作費用、版權費和市場活動。
通過將這些流整合爲單一資產,BL3 的功能類似於與人工智能生成的遊戲增長相關的指數式工具。
代幣預售分爲30個階段,從第1階段到第30階段的累積價格增長爲312%。
每個階段價格漲5%,爲早期買家提供了可觀的獎勵。第一階段的參與者在代幣公開發行時有望獲得超過300%的收益。
這種動態定價機制旨在激勵早期採用者並獎勵長期信念。預售將於明天開始,並將持續90天。
AI加密區塊3計劃顛覆遊戲,預售於7月1日上線,首次出現在CoinJournal上。